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カテゴリー「呟き」の記事一覧

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「無茶しないで下さい!」

170.jpg

ってルミアに言われ隊。
しかし結局彼女がPCに固い口調を止めてくれることはなかった。
なんでPo2エミリアとしか仲良くなれないん?

つか似なかった。多分前髪のせい。
そしてさすがに貧乳すぎた。ごめんなさい。
公式イラ見ると以前公式ブログで言われていたほど
削られる無乳ではないと思うんですが、
これはユーザーがネタにしまくるから
公式が調子に乗ったというパターンなんでしょうかね…


言ったことあるとは思いますが、女性キャラではルミアが好きです。
あとヴィヴィアンも好きです。いい子です。
ルミアは以前は結構ぶっ飛んだキャラだったと聞いたことがありますが、
一番最初のタイトルのしかも序盤とPo2時代しか知らない私は普通に好きです。
強がりでなんでも一人でやろうと無理しちゃう子が好き。

因みに男性キャラではロレットさんが好きです。とても好きです。
何故なのか、クライアントオーダーの時の会話がなんとなく
PSO時代のキャラのかほりがするんですよねあの人。
ていうか、クライアントオーダー組はPSOっぽいかも。
あんまりあからさまなキャラ付けされてないせいかしら?

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ありがとうPSO

ついにBBが終了しましたね。
半ば諦めつつも、いつか出来たらなぁと
タイトル画面の「オンラインゲーム」の表示を見つめ続けたあの頃…
…あれ?「モード」だったっけ?さすがに暫く起動してないからな…
ついにその夢も叶うことなく、今日を迎えたわけですが…
まあでも、オンラインサービスが終わっても
PSOというゲームがなくなるわけではありませんし。
GCのディスク読み込めない最新機種が出るまでは出来るし。
プレイ期間と妄想期間が長かったせいか、
パイオニア2とラグオルの世界は今も私の中で
終わることなく続いています。それこそ無限大。
よく飽きないなって我ながら思います。
だから他の人よりも∞のPSO要素が不安なんだと思う。
前回のショックも時間を置いたので和らいではきました。
なんだかんだ言いつつ結局買ってると思いますし。
展開やキャラによっては、設定を受け入れられるかわかりませんが。


しかし公式ブログ…モバゆびハンドガンとかあったけども、
まさかファンタシースターのタイトルが付いたゲームを提供するとは…
あんまり良い噂聞かないんだけど、どうなんだろう。
少なくとも課金ゲーになるんでしょうし。

あと、フォースとしては見逃せない新テク動画!
チェイン稼ぎ重視って、そりゃありがたいですよ。
チェインゲーになってることを自覚してはいたんですかね。
これでPPバカ食いのノスディを使わなくて済むぜ…
フォバースは敵の回りうろうろしてチェイン溜めて
ギ系で〆るって感じに使うべきかな?反撃されるの必至ですが…

サ・バータ。普通に使えそうです。マルチでのチェイン稼ぎにもいいかな。
拘束力のラバータと使い分けていけそうですが問題はパレットだ。

サ・ゾンデ。動画のナヴァルが不憫すぎる(笑
ソロでは普通に使えるってか敵によってははめられますね…
逆にマルチでは封印決定ですが。
あと、初段ラゾンデを一回だけ使っています。
ラバータもこれ位の速さだったらいいなー
消費を調整してくれないとPPがマッハですけど。

ナ・グランツ。よくわかりませんでした!(゚∀゚)
エフェクトは全然当たってないように見えるけど
ダメージ入ってるんで、判定が大味なのでしょうかね。

あと闇と地がまだですが、闇には期待している。
それこそアンゲルスなんかのメギド沼みたいのを期待している。
しかしあれが強いのはこちらには超多段ヒットして瞬殺されるからで
ヒット感覚がまともな対敵ではどうなるか疑問です。
地はすっごい使えるか全く使えないかのどっちかな気がする…
テクダントツのいらない子・メギバース並のヒット間隔とかだったらいらないでしょうね。
結構ガンガン回復してくれないと、殴ったほうが良くなっちゃう。
移動撃ちが出来るなら使えそうだなぁ。

ロッドの振りは初めて見ましたが、うおおと驚く速さではないかな…
テク個々の詠唱時間にもよりますけどね。早いのは確かに早かった。
それに、無印の振りを思い出せば確かに早くなっています。
どっちかというと、初段の振りが劇的に早くなったわけではなく
3連の2、3段目がぐっと早くなってるように見えました。
で。当然ウォンドとマグはもっと早いんですよね?ね?

PSOの頃よりゲームスピードは遥かに上がってますが、
漸くいくつかのテクは追いついたかなーと思います。
あとは範囲とロック数…
Po2初めてロック数が決まってるって知ったときは絶望しましたよ!
PSOソロでは敵の周りうろちょろして一箇所に固め
広範囲テクを撃ち込んでいたものですが、
今作の敵はバックステップだったりかなりバラけるんで
広範囲ドッカンという魔法使いの楽しみがあまり。
まあ、威力はPSO時代からアレだったんですけどね。


あと。
新ニュマ子の声は、水樹さんだったりするのかな?

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とっくにアズマのHPは0よ!

私の知ってるリコと違う。

WJにひっそりと見たことないリコの出てる
画面写真が載っていまして…
カラーじゃなかったんでかなり見づらかったんですが
「見慣れない格好ね。
○○(判読不能)たちもハンターズか?」
って言ってるように見えました。
以前見たセリフから考えると○○は「お前」でしょうね。

私の知ってるリコと違う。

「見慣れない格好ね。
あなたたちもハンターズ(かしら)?」

こうだと思う。
リコってこんなぶっきらぼうっていうか高圧的な喋り方しないと思う。
クノーさん系の喋り方ぽくなってるけど
PSOでは「~わ」「~ね」「~よ」系の喋り方だから
むしろウルスラさんに近いんじゃないかと思うんですが。
更に言うとウルスラさんよりももうちょっと砕けた感じ。
「~なぁ」「~の」「~きゃ」 …さすがに私もセリフ一つ一つ
はっきり覚えてるわけじゃないので多少ずれてるかもしれませんが…
まあ、今でも考察とかプレイ動画とかは結構見てますけど…

別ジャンルで、オリジナルとリメイクでキャラが違う!
とオリジナルのファンにとても不評だったものを知っていますが、
その人たちもこういう気分だったんだろうなーと思いました。

・グラールキャラのかませ
・キャラ改変
・PCガン無視
この3つさえなければ…ストーリー自体がどんなでも
ちょっとはダメージ軽減されそうな気はするんですが…
期待はしてないけど頼むぜマジで。


前回のダメージから回復してきたところだったんですが…
また折れそうだよ私ぁ…
「そんなに嫌ならry」とは言いますが、
ゲーム的にはやりたいのが問題なんですよね…


PSOでのリコは、彼女のメッセージパックを辿るだけで
本人には特定の条件でちょっと姿が見られるぐらいしか会えないキャラなのですが、
それでも彼女の後を辿って冒険してたのはプレイヤー自身という意識があったせいか、
何度目かのDF(初見じゃ気づかなかった)で
DFの中にレッドリング(とリコ)を見付けた時は言葉を失ったものです。
押し付けるんじゃなく引き込むストーリーや演出が欲しい。

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とりあえず

PSO10周年心からおめでとう!

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まあ

時期的にお察しだとは思われますが。
毎日クルペッコ狩ったり採掘したりしています。
12月入ってからパソコン起動すらしてないぜ!

その間に色々新情報が出たりして
ストーリー関係で私の心が折れそうになったりしましたが。
まあ、とりあえず体験版楽しみにしております。

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お、おお…

携帯の限界

アウルで何の気なしに草原の支配者S行ったら
1周で2個出たんだぜ…
属性は30前半と20前半と微妙でしたが…
今日もセンサーバリバリですね。

デカゴツくていいですね、Tファル。
今まで使いにくいと思ってたTクローですが、
試しに振ってみたら意外にいい感じでしたし。
攻撃時に爪の部分が動くギミックもあるようで。

クローは特に好きなわけじゃないカテゴリだったんですが、
気が付きゃ聖獣のメインウエポンは真ネイだし
ツインファルクローいい感じだし
∞ではハート・オブ・ポウムも出るらしいので
シアのメイン武器に昇格するかもしれませんぬ。
一応キャラごとにメインで使う武器は分けてたけども、
やっぱ色々使ったほうが楽しいですよね。
現在メインで稼動してる子の中に女子がシアしかいないしな!
PS的にクローは女性キャラ向けの武器なんですね、やっぱり。

しっかし、せっかくレベル100突破したのに
敵レベル135までの場所でHuで掘りたい物が無いんだぜ…
てか、考えてみるとHuで掘りたい物って特に無い気が…
ソルバニゲットしましたしね。ああ、高属性クロスケは欲しいけども。
Foにしてシアに代わってサテライトライザー掘りでもしてもらいたいところですが、
MAXリタマラやってたせいでまだHuレベルもあまりなくて
タイプレベル上げもしたいんですよね…ふむぅ…


そういや、この間MAX部屋立てたときに他の方が持っていた
ラムダエクスキャリバーに惚れました。
しかしwikiで性能見て絶望しました。
あんなにイケメンなのに…!
ああ、つーかMAX1報酬ってこれか…
バッジ見ると60周ぐらいはしたみたいですが、出ませんね。
MAX報酬の出難さはとんでもないらしいのでまだまだですか。
これでもダガセラのバッジ集めの時に
デモンズディザスターとレーヴァテインは出てるんですが。
運が良かったのか…まあ前者は双剣なのに光でしたけど。
後者に至っては無属性でしたけど。
そんでもモタブは1個も出なかったんだよなぁ…

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年末年始は

忙しくなりそうだな!(ゲームで
気が付けばモンハン発売までもうちょっとですね。
体験版も1月に出ると発表されましたので、
なんかもうどうしたらいいんだ。
体験版は、あるのかなーと思ってましたがあって嬉しいです。

しっかし驚きの大ボリュームですね体験版!
ライトユーザーはこれだけで満足しちゃうんじゃ…
危ない賭けなような気がしますが…
これ、収録されるミッション数がどうなるんでしょう。
多すぎると、体験版だけで満足しちゃう人もいるでしょうし。
少なすぎると、レベルが100まで上げられても
同じミッション繰り返すのでは飽きてしまいますし。
んー、EP1は2章まで入ってるのか…
てことは、モトゥブ辺りまでは解放されるのかしら?

前作のマイルームバグの教訓を生かして
色々な要素を公開するそうな。
…でも、大きなバグがマイルームのやつしか無かったわけじゃないんですがね。
テク撃てなくなるやつとか、お辞儀するやつとか超困りますし、
マルチでNPCの装備が初期装備になるやつとか。
テク関連のバグは何故か最近遭遇しませんが。
黄塵のフリーズとか、最もなんとかしてほしいんですが、
さすがにブログに要望とか行ってるだろうけどアナウンス無いしなぁ。

無印からのデータ引継ぎも出来るということで、
非常に楽しみではあります。
キャラ枠が変わらないのはちょっと痛いですが…
まあ、8キャラもレベル200に出来ないし。
今のところ私は2枠余ってますので。
ていうか、沼子のノアをデュマ子で作り直す予定だし。
とりあえず体験版手に入ったらデュマ子を操作したいな!
あっ、カイトのレベル上げもするよ!多分!^q^


相変わらずインフラでMAX1Sです。
久しぶりに罠無しだったけど、きっついなこれ…!
しかもFo2。いや、Fo複数って事自体は別にいいんですが、
(むしろ以前FMでやった時の敵無力っぷりが忘れられない)
コウマヅリをディーガで吹き飛ばすのはやめて…!
・敵拘束
・回復補助
・手が足りないので殴り
さすがに3つ全部やると…かなり疲れるんだぜ…
1周にかかる時間は意外にもいつもとそんな変わりませんでしたが。
ああ…そろそろまたMAXにも飽きてきたな…

あ、ヤシャが一本出ました。
これで2本目です。
せめてよおおおおサンゲをくれよおおおおおおおおお!!
日本刀好きだけど使えないからね!
倍率と消費が酷すぎてかなり使えない子だからね!
実際使ってみたから言うんだからね!うん!
性能が悪くても愛があれば…と思ってたけど
実際使ってみて心が折れたからね!

因みに属性は闇でした。
前回のは光です。
光と闇が合わさり最強に見えない。

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