忍者ブログ

最初に

PSOの世界に惚れこんだ人の、ファンタシースター冒険日記(?)
PSO、ZERO、Po2(i)、PSO2プレイ。同人要素有り、女性向け寄りです。

・ブログ名→Bic M ・管理人→アズマ
 

PSO2出現情報 Ship5:ラグズ 主に23時~1時

拍手

PR

( 'д'⊂彡☆))Д´) パーン


(C)SEGA

鎮める(物理)

デウスは戦いやすいボスだなって、今日久しぶりにソロ花やって思いました…







とても高い。

ダッシュパネルのあるエリアへの切り替え演出とかはかなり好きなんですが、
突き出てくる茨とか降ってくる槍とかが毎回同じ位置なのが不満です。
つまらん!


***


突破訓練EP3が微妙であんまり行っていません。
怒涛の勢いで進むEP1、2よりは歯応えあるのは良いんですが、
限定ドロップだけでなくその他のドロップの渋さもあり…

それにしても、EP3だというのに(【若人】はともかく)
【双子】が出ないとはどういうことなのでしょうか。
あいつらEP3を象徴する敵だったような気がするんですが。
終盤すっかりスルーされていた【巨躯】ですらEP1で出ていたのに!

あとヴィエルとディーオはどっちか片方でよかったと思うんだ…
ヴィエル&アンガ終わったと思ったらさらに
ディーオとディアボ出てきたときはギョッとしました。


暇を持て余しているので、今までほぼブーツ専だったところ
DBを実践投入するべく練習し始める。
新しいことをするのは楽しいですね。




あと単純にかっこいい。
武器アクションで後ろ向きに飛ぶのがとてもいい。




真上にいるクロがなんかじわじわ来る。

拍手

ここにニフタとゾンディが加わる



うわぁ。

六芒に限らず、吸い込める敵はとりあえず吸い込んで
まとめて殴るのはアークスの基本戦術です(゚∀゚)

でも油断してるとたまにカスラさんのザンが飛んできて痛い目みたりする。
余談ですが、ただのイケメンになってしまったEP4よりも
カースドクルーン着てた頃の特徴のあるカスラさんのほうが
好きだったりします…らしい、というかw

そして浮上するテオドール君強すぎ問題(ただし黒歴史)
ずっとロックしたままラグラ打ち込み続けてるんですけど
君いっつも最後まで残ってますよね?頑強ついてるっぽいし。

そもそも元の再誕の日で大分強かったと言われていますが、
なぜか私はあんまり記憶に残っていなかったりする…


***


グラーシアに行くようになって、ゼフィロスでは聞けない部分の
BGMが聞けるようになり、デウス戦ってBGMいいなぁと思う今日この頃。

それでもいまいち燃えないのはやはり、
アークスがこいつと戦う必要性を全く感じないせいだと思うんです…

本来戦うべき地球勢は、ストーリーで啖呵切ったわりに通信すらよこさないし。
EP3のスクナヒメはマガツの件で支援してくれたのに。
デウス自身も人がなんたら創造の失敗がどうたらと言いますが、
いや我々その対象じゃないからね?ぶっちゃけ関係ない人たちだからね?
人が神を超え云々言うけど、あなたを倒したのはあなたの創造とは関係ない人たちです。
完全にこっちを見ていない、お前は誰と戦っているんだ状態。

そのせいで、せっかくの声優さんの怪演もどこか迫るものが無いというか…
そもそもなぜ【敗者】の二番煎じ感のある発狂系にしたのか。

これならまだ幻創戦艦というか、ハギトのほうがマシじゃないかと。
あの人はPCにやられて「あのアークス絶対ぶっ飛ばすくそがァァ(# ゚Д゚)」
と暴走した結果の幻創戦艦ですから、アークス、PCに対しての
敵意が感じられたんですよねぇ(なんで市街地に行くのかは知らないが)

拍手

アイドルというより




若干うたのおねえさん感がある。
クーナちゃんの新ライブ、盛り上がってますね!(主にバグで)

私は過密ブロックには行かず、表示数も少なくしているので
今のところ落とされたことはありません。



(C)SEGA

でもテクスチャバグはあった。
幸子様リスペクトかな?
2曲目いったら直りました。



(C)SEGA

この辺も幸子様感ある。オラクルのアイドルにこれほどまでに
影響を与えるとは、さすが地球の親善大使ですね。
ホログラムとかなじゃいならその飛ぶ技術を前線に欲しい。



(C)SEGA

ちなみに、ライブ中以外にもテクスチャバグには遭遇しました。
こちら通りすがりの、やたらメタリックなクロスーツさん。


音ゲーは1色だったら演出を見ながらでもリズムでなんとなく出来るんですが
もうこれ飛び回るクーナちゃん見るかボタン叩くかどっちかしか出来ないな!

自キャラが一番可愛い勢としては2曲目はクーナちゃんより
自キャラを見ている時間のほうが長いのですが、
なんか違和感というかコレジャナイ感あるなぁ…と。
ノアさん仏頂面だからなぁ、と思っていたんですが、
一番の原因は目線が一切動かないことなんではないかと。
試しにカメラ目線コマンド使ってちょっと斜めから見ててみたら
大分いい感じになったのでオススメです。視点遠いのはどうしようもないけど。

拍手

ジャック氏



オラクルに実用品としての紙は存在しない気がします。

キャラ作ってから2年は経っていますが、
実は今まで納得いかなかったジャックのキャラクリ(顔)が
なんとなく理想に近づいてきた気がする今日この頃。
ツイッターとかのイケメン男性キャラを見まくって研究した甲斐があった…
垂れ目気味な顔は作るのが難しい!
(ただどんなにイケメンでも美青年でも立ち方と走り方だけはどうにもならない絶望)

そもそもかなり二次元的なイメージを目標にしているので
デフォルメやすっきり顔以外だと土台が違っていてな…

拍手

EP5新情ほ…エッ?

・シャオが超強化されて帰ってくる…
 CV緒方恵美のメガネイケメンとか私が死んでしまう…
 いちいちサラとの夫婦漫才見せられそうな気もしますが…
 それにしてもシオンに似てるなぁ。

・ルーサー?
 いや、ユーザーの悪ノリに乗っかって公式でいじりだした時点で
 キャラクターって劣化していくので正直期待していない。

・シエラがちょっと痛い。妖精てorz
 通信でオペレートしてくれるのがSF的で好きだったのに現場に出るの?

・そして地球編が終わってようやくSFが帰ってくるかと思っていたのに、
 まさか逆の方向に突っ走り始めるとは思っていなくて絶望しています。

・ラフォ等の無限射程がなくなる
 防衛での砲台壊しがー!

・ソードの☆14は絶対封印ノダチだと思っていたけど違った
 アカツキだったか…解放は…もちろんあるんでしょうね…?
 (PSPo2で鈍器として生きた悲しみのノダチさんを思い出しながら)


新クラスについては触ってみないことにはなんとも。





とりあえず、緒方さんの新追加ボイス期待しています。

拍手

雨風って寒そう



30分以上嵐の中を生身で走り回らされるアークスたち。
半端ない量の運動してるから丁度いいのか…

それでもプレイしていて雨風すごい感があまり無いのは、
雨のエフェクトが薄くて視界が普段とあまり変わらないのと、
雨音もあまりしないからなのでしょう…


デウスが実装されたり、光の速さで弱体化されて
私の久しぶりに燃え滾りだした闘志がぽっきり折られたり、
ここ1か月ぐらいでもいろいろありましたな。

春イベで初の甲種勲章狙ってたせいでしばらくほとんどインしていなくて、
デウスもすぐにつまんなくなっちゃったのでやる気が…モチベが…
3年アークス続けてきて、ここまでやる気が出ないのは初めてです。
そんな感じなので、Fo79Te79でグラーシアはもちろん行けません。

初日失敗組だったのですが、どうやって勝とう…と
いろいろ考えていた時が楽しかったんですがね。
出来るようになるまでの過程と、その成果が出た時の達成感が
楽しいって、今のゲームにはあんまりないのかな…

拍手

  

フリーエリア

PSP2・攻略ブログ

ファンタシースターオンライン2・攻略ブログ

ブログ内検索

Copyright ©  --  --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi 
powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]