- 2025.05.12 [PR]
- 2011.05.17 シャッターチャンスは突然に
- 2011.05.14 トレジャーハント
- 2011.05.11 やっとこ
- 2011.05.04 遊びではありませんよ!
- 2011.04.23 CRルツ
- 2011.04.22 新モンスターズ
- 2011.04.19 新武器の
シャッターチャンスは突然に
- 2011/05/17 (Tue) |
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マガシおじさんが素晴らしくネタになる体勢で
凍ってくださったのですが撮るのが間に合いませんでした(´・ω・`)
大分高い位置に地面と水平に浮きながら
何のPAだったのか大変可笑しな格好で凍っていらっしゃいました。
ああ、あれは惜しかった(ネタ的に
そういえば最近セレクトボタンの凹み方が悪くて心配です。
PSPの修理は公式がぼったくりと評判なので。
今度のプラチナトレジャーのボスがオンマゴウグなのですが、
我が家には良い氷ライフルが無くて困っとります。
どれぐらい困ってるかっていうとレベル180↑のシアちゃんが、
仕方ないので未だにクリムゾンノヴァとラトルズネック使ってるぐらい困ってる。
もう趣味に走ってメトフォードかエンフィールド掘ろうかと思ったけど
エクステ∞しないと上二つに攻撃力負けちゃうと気づいて消沈気味です。
倍率は変えられなくてももうちと数値ぐらい近づけてくれても良いじゃないか…!
低ランク武器でもお気に入りをやっぱり使っていたいです。
と、いうのは、スペックよりも気に入ったかどうかで
武器を選んでいる人間だからでしょうか。
とりあえず、1本は欲しいのでエンフィールドを狙いに
ブリンガーの出るミッションを作っています。
しかしこれが出ない。大型SEEDは出るのにブリンガーは出ない…!
そうだよなー普通だったらブリンガーがよく出るミッションなんか
真っ先に消しそうなもんだもんなぁ…
あ、あとこんなの拾いました。
このやり切れぬ思い(´・ω・`)
とても複雑です。見た目はメカメカしくて好きなので
嬉しいといえば嬉しいんですが、如何せん能力が…
フルエクステして命中220、特殊効果は感染のみってアンタ。
しかもこれって上位互換無かったっけ…?
トレジャーハント
- 2011/05/14 (Sat) |
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ようやっとトレジャー揃ったのでエクステ∞を交換しましたヽ(´∀`)ノ
まだ何に使うかは未定ですけどね。
ロムルスをちらちら見てしまいますが。
ていうか性格的に2個目が手に入るまで使わない予感。
ミッション作る時点で面倒なので
トレジャー発見率はもっと上げてくれても良かったのに。
無印のエクステポジションなわけですから
ちょっとぐらい取りづらく、ということなのかもしれませんが、
エクステは大体1時間ちょっとあれば2個手に入りましたしね。
そういやチャレ最近やってないなぁ…インフラが復活しないとどうにも。
結構好きなんですけどね。時間がかかるのが嫌なだけで。
武器の属性とか報告し合って進めるオフチャレも好きだったんですが、
弟たちは無印で去ってしまったのでもう出来ませんぬ(´・ω・`)
てか何なんだこのパソコン。
『トレジャー』を何度変換しても頑なに
『とレジャー』で変換しよる。
仕方ないから辞書に登録してやろうと思ったら
『既に辞書ツールに登録されています』とか。
(^ω^#)
あ、トレジャー狙いでゾアル行ってたらシオンセンバが出ました。
私はブゲイが欲しかったのですが。
んー、まあ鎌杖は嫌いじゃないですけど。
私が特別好きなのはイーター系であって鎌系というわけでは。
因みに属性は光17%。なんとも残念な感じ…
基本的に気に入った武器を使う人です。
決して「強い武器」でなくても良いのです。
「強くない武器」ならば普通に使います。そのレベルで充分です。
だがしかし、「弱い武器」となるとさすがに愛でカバーしきれません。
せっかくエクステという物があるのに、結局弱いものは
どうしても弱いまま、というのが沢山ありますよね…
そもそも一部はカテゴリごと死んでいるという有様ですし(´・ω・`)
現在の状況でも新ミッション配信の手立てなど
考えてくれているようで嬉しいというかちょっとほっとしました。
仕方ないか!って放置されたらどうしようかと思ってたもので。
だが…だがしかしな…
インフィニティグランプリ決勝ステージでは結局微妙なのではないだろうか。
そもそもこれ二人でやってこそじゃね?
もっとゲーマガのようにソロで黙々とやって美味しいミッションが欲しかったです。
いや、チャレ系はソロで黙々と研究するのが好きな方も多いでしょうけど。
戦闘が結構腕でどうにかならないゲームなので
ソロチャレは好きではありません。
数ではどうにかなるゲームではあるんですけどね。
ソロだとストレスマッハなミソでもインフラだとわりと楽しいものです。
やっとこ
- 2011/05/11 (Wed) |
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カムイきたこれ!!!
属性は土29。
まあ…良いかと思える値。
しかし満足も出来ない値。
ていうか土はヨノハテがあるんですけどぉぉぉぉ!
しかしヨノハテはロック数マイナスのせいで使いにくいのですよね。
さて装備。本命我が家のモヤシメガネはまだ装備出来ないのでシアちゃんで。
最初見たときには、予想を超えて短かったのにビビリました。
いやまあPSO武器ですし、短いのは知ってましたが。
PSOからずっとサンゲヤシャとかのグラ間違ってるっていうから
ぶっちゃけどれがどれだか未だに把握して無いけどね!
昔インフラでニレンカムイを見たことがあったんですが
そのおぼろげな記憶よりも短くてちょっと残念。
まあ、ダガーだからこれぐらいかな…?
説明文はPSOとは全然違いますね。
残念です…けど、コーラル年号入ってるから駄目か。
テンガイ作ってのはちゃんと書かれてますけど。
四天の妖刀の設定入れても良かった気もするんですがね。
PSOではゾークが3本継承してる、って設定はありましたが、
そもそも四天の妖刀の話が「古来ある星に伝わる伝説じゃ」
みたいに始まりますから、コーラルに限定しなくてもいいかなと。
あとヴィヴィアンからヴィヴィアン闇59貰いました。
太っ腹!てか無印ではあれだけ連れまわして全然くれなかったのに
今回結構くれて嬉しいです。土の40%ぐらいのもくれました。
貰うだけ貰ってどれだけ使うかはわかりませんが…
基本好きな武器しか使わないので、確実に使うとは思いますが。
しかしトレジャーにニューデイズ設定したの誰ですか。
手持ちで該当ミッションがあったから行ったら
リリーとブリガンティアが同時に出て生きるのを諦めかけた。
***
公式のPSO2についてを読んでたらワクワクしすぎてお腹痛くなった。
はいワクワクしてますよー!!!!
「オラクルでの旅」って言い方がすごく好きです。
こう、新しい冒険の舞台が見えてくるとワクワクします。
こればっかりはいくつになっても変わらないと思う。
キャラクリはPSOを基礎にしつつPo2とかの自由さも取り入れてくれるのかな?
キャラクリについては素晴らしいと思うのでこれは嬉しいです。
一回これぐらいのレベルを体験してしまうと、
他のゲームのキャラクリでそれがお粗末じゃない、普通レベルのものでも
「このゲームはキャラクリにあんまり力入れてないんだな」って
思ってしまうようになりました。
世界観について。
・アークスはPSOEP3のアークズとは無関係
まあこれはわかってはいましたが。EP3やってないしな!
あと「敵」のこともちょっと今回で気になった。
PSOの敵は原生生物こそ凶暴化して襲ってくるものの、
なんていうかDFに関しては、「敵意」を持って襲い掛かってくるもの、っていうよりも
強烈な「悪意」に出会ってしまった(導かれたんですけど)っていうイメージだったので。
上手く言えないんですけどね。うーん。
・ラグオルとどこかで繋がりのある世界
一番簡単に考えて期待するのは、~EP3間にコーラルで
計画され始めたという他の複数の移民計画と関係あったら面白いです。
船団っていうと、やっぱ帰る場所が無くて放浪してるイメージがある。
ドラえもんのせいかもしれませんけど…(笑
・「オラクル」って名前にはある意味がある
まあそりゃ意味無く「かっこいいじゃん」で名付けないとは思いますが(笑
オラクルというと、『神託』、『預言』ですか。
それを受け取る人、という意味もあるそうです。
敵がDFというか深遠なる闇辺りまで行くっぽいので、
「コーラル文明は旧シリーズの大いなる光の加護(と使命)を受け継いでる」
っていう考察を見たことがありますが、それと関係あるのか。はてさて。
フォトンブラストの魔方陣に「古の盟約により云々」って書いてあるので
コーラル文明と旧シリーズが関係あるのは間違い無いと思うんですが。
あとなんか科学でなんか概念とかそういう難しいなんかがあるそうですが
既に説明になってないことからわかるように私の頭では
さっぱりわけわからなかったのでとりあえず考えないことにします^q^
コーラルのアナグラムかとも思ったけどそもそも綴りがわからなかった。
遊びではありませんよ!
- 2011/05/04 (Wed) |
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何遊んでるんですか社長。
そういえばこの間、敵が未開放ゲートの向こうに行ってしまい
手も足も出ないので仕方なく一緒に飛んでってた
カーツに全てを任せてひたすら応援しておりました。
PSOのハンターの右腕で、レーザーフェンスの向こうに
シノとブリンガーが行ってしまいこっちのテクは届かないわ
シノは低威力マシンガンをブリンガーに連射するわ
(当時のブリンガーは特定回数攻撃受けると
TP吸収→ブリンガーライフル発射って行動パターンでした)
そんで何故かブリンガーの攻撃対象は私だわで
散々な目に遭ったことをなんとなく思い出しました。
そんな過去があるもので、一般的に最凶のNPCは
アッシュなんでしょうが(特にロボの人)私にとってはシノでした…
んにゃーキャラとしては好きなんですけどねシノ。
っていうかPSOのNPCは特に嫌いなキャラいないです。
サコンやら悪役もそれはそれで愛着があるっていうか。
凶飛獣のディスク探したりなんだり色々やってて
現在シアのレベルが181です。
最近ふと、ディスク掘りとかならアウルでも出来んじゃね?
と思ったので一旦放置しとります。
ちょっと無理すればミズーリ堀りも出来るなぁ。
で、アウル(130)じゃ出来なくてシア(181)なら出来る事ってなんだろう、
と考えた末、思い当たったのがエルノア。
これは欲しい。絶対に欲しい。
あまりに出ないと言われているものは大体諦めてる私ですが、
これだけは絶対に欲しいんです。
見た目もそうだけどやっぱり思い入れがな…!
てなわけで、最初星の傷跡数周したあとあまりにつまらなかったんで
進化のカタチに切り替えてとりあえず数周しました。
勿論副産物の剣影目当てです。
これまたすぐに飽きる気はしますが、
まあぼちぼちやっていこうと思います。
因みに職はBrでレアブ付き。
どうなんでしょうね?
最近拾った物で特筆するようなもの。
・カースアンサラー 火55
Aランクで特にレアでも無いけど形状がなかなか好きなので。
あとブーストから出た高属性っていう嬉しさ補正。
・ヴィヴィアン 光55
ありがとうヴィヴィアーン!!
と思ったけどその後も低属性光を3連続でくれました。もういいよ!
・オパオパ 無
実は持ってなかった。だがしかし無(´A`)
・ラムダキャリバー 闇3
エルノア掘り始めた進化でシャークから…
手持ちのラムダエクス一対が光と闇だったから属性固定なのかと思ったら
前拾ったやつはエクスキャリバーの方が闇だった。
・ディーラカーナ 土30
後のディーラカーナ地獄の始まりである。
武器を掘ることが目的になりがちなこのゲームやってて
特に楽しくもないストレスマッハな周回を繰り返し、
ふと「私何やってんだろ」と思うときがたまーにあります。
アクションのように戦うのが楽しいわけでもない、
RPGのようにストーリーを楽しんでラスボスを倒すのを目指してるわけでもない。
このぐるぐる周回の先に何があるのかと訊かれたら…
それでも何故かやってしまう。
実際やってて楽しいかは別として、やりたいと思う。
廃人ほど入れ込んでいるわけでもないせいか、
ふとこんな事を考えたときも結局
やりたくてやってるんだから良いか、と思えてしまいます。
何でしょうね。実際にやってるときは楽しいと思うことよりも
イラッとすることのほうが断然多いのに、
結局やりたいと思うのはなんとなく楽しかったと思わせる何かがあるんでしょうか。
CRルツ
- 2011/04/23 (Sat) |
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BGM:Burning Hearts~炎のANGEL~
いや、
「燃え上がっています!」じゃねぇよwwwww
このバージョンは無印でも何度か見ましたが、
この頃は電光石火の浄化指令のバニレンも
ボーカル無しver.だとは思いもよりませんでした…
マイルームで流せるのに何故ミッション中に流せんのだー
今頃ルツラロドウが欲しいなーと思って久しぶりに賽銭箱やりましたが、
∞になって超星霊の演出のバージョンが増えたんですね(笑
↓こんなのが出ました
まさかのラピ子…様!!
あ、あと。
剣影解放完了しましたー
このもやもやいらねぇー!
エフェクト付けりゃ良いってもんじゃないですよ!
日本刀のシンプルなかっこよさを求む…
新モンスターズ
- 2011/04/22 (Fri) |
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大体アレな感じで可能な限りお近づきになりたくない。
正直MA∞が心配でしょうがないのですが。
ふと思い立って手作りファンタでヨノハテアカツキ掘ってたら
スイカのせいでPSP割りたくなりました。
2体以上出てきたらもうトイトイ様に任せないとやってられない!
敵の攻撃→攻撃後の隙に攻撃 という
ゲームの正攻法がほとんど通じないのが悪いと思うの。
旋回が早すぎてほとんど攻撃が入りません。
大体どんな敵でも、複数でやればなんとかなるものです。
しかし逆にそれ前提で作ってあるとソロだとストレスがヤバイです。
敵に、プレイヤーが見てから防御行動に移れるぐらいの攻撃の予備動作と、
こちらが攻撃できる隙を作るってアクション要素のあるゲームでは当然ってか、
それを覚えて繰り返しやって身に付けて、っていうのが
ゲーム楽しみなんじゃないかと思うんですがね。
この辺のバランスが駄目なせいで、このゲームにおいて
「敵と戦う楽しみ」というのはほとんど無い気がします。
シズルなんかはガードで即死さえなければなかなか楽しいんですがね…
まあ、そんなわけで。
成果はS1周C3周でヨノハテ1本(土)とアカツキ4本(火2、光1、闇1)でした。
マジでよく出るな!
ぶっちゃけたまにはこれぐらい出るのがあっても良いんですけどね私は。
掘る楽しみよりも使う楽しみのが大きい人なので。
ヨノハテは初めてやったときレアパの見分け方を知らず無駄に1周して、
もう一回やりながら「これで出なくてももうソロではやらん二度とやらん」
と念じながらやってたらぽろりしました。属性は30ですが。
武器色ともわりと合うし、我が家は何気に土武器少ないからまあいいか。
アカツキはもうちょっと粘りたいです。氷が欲しい。
しかしまだ剣影の解放も終わっていないわけで。
新武器の
- 2011/04/19 (Tue) |
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武器画像を色々見て気になった物をメモメモ。
・ZEROのウォンド系
・アークサーベント(これは剣ではなかろうか…
・ファイナルフェンダー
・H44ミズーリT(一目惚れ
・タルタロスカノン
・メトフォード
・対アンドロイドライフル
(これPSOでは「対アンドロイド用ライフル」だったような…)
・ホローギムレット
・ジェミニスター
ミズーリは一目惚れでしたマジで。
PSOから何故かレンジャーは長続きしない私ですが、
今回もあまり銃系統にこれだ!っていうのも無くて
いまいちやる気が起きなかったのですがね今まで。
タイラーさんの持ってるヤスミはなかなか好きですが。
あ、ちなみにPSOではヤスミノコフ3000Rラブでした…
何故か今ではそこまで「うおお!」とはならないのですが。
いや、勿論好きです…いいよねあのレトロなライフルっぽいデザイン…
なんだろう。あれはもしや恋だったのかしら。
ところで、マキシマムアタックインフィニティ。
Pシリーズのオンラインイベントは
マキシマムアタックしかやらないのかしら?
いや、無料インフラでイベントがあるだけでも凄いですけどね。
何やら属性値最高で100の杖が手に入るかもしれないという。
画像はアマテラスっぽいけどそんな高ランクレアを参加報酬にするんでしょうか?
同じグラの下位武器って可能性もあるのかな。
望まぬサイコ掘りを宿命付けられたFoへの救済ってことでもいいですけどねー
そりゃ性能的…ってか消費的にはサイコには劣りますが。
Foは好きで使う杖よりもサイコ掘りに費やす時間が多い気がする。
ストミであったクラッド6シティと同型のステージ(ボス面?)
もあるっぽいので楽しみです。
あまり一つのことをひたすらやるタイプではないアズマですが、
現在はシアでIM色々行ったりアウルで剣影掘ったり。
ストミリタマラ飽きたんで進化Sやってるんですが、
2周連続でリベラシオンが出ました。
属性は2本とも氷(しかもわりと高属性
いやまあ…持ってなかったから嬉しいけどね…
鎌杖はいくらか欲しかったですし。
ただまあ私イーターが好きなんであって
鎌系武器が特別好きというわけではないのですよね。
ああ、そういえば…
先日インフラで炎獣やってて漸く何故このミッションが
あまり人気無いのかわかりました。
実りが無さ過ぎる^q^
カムイ目当てで行ってたわけですが、
カムイ出なければほんとに目ぼしいものが何も出ない…
武器解放なら低ランクでもいいわけですしね(´・ω・`)