カテゴリー「呟き」の記事一覧
- 2025.05.07 [PR]
- 2015.01.31 ジャック「さーデイリークラフトするぞー」
- 2015.01.30 我々には関係の無い行事
- 2015.01.28 出たの!お父さん、出た出た!
- 2015.01.17 ん?あれ?
- 2015.01.15 再誕の日 終
- 2015.01.08 劇的なそうでもないような
- 2015.01.04 重いぞ!マガツさん
ジャック「さーデイリークラフトするぞー」
- 2015/01/31 (Sat) |
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(C)SEGA
_人人人人人_
> 絶望した <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
***
今回のスクラッチはコラボ先をほぼ知らないので
2、3回しか引いていません。
(それでも引いてるあたり最早アレですが)
これ当たりましただ。
(C)SEGA
普通に可愛い。
これぐらいの長さのスカート増えてくれればなぁ…
スーツも買いましただ。
レディバトラーのシリーズよりもぴったりしてなくて好きです。
(色は絶望的に似合わんが…)
あと世界観違いすぎてやはりSFチックな武器は合いませんね(´・ω・`)
男性コラボ服(服と言って良いのかわからんが)も当たりましたが
ジャックさんデューマンでわりと色白だからびっくりするほど似合わない。
しかし。
今回の本命はこれなのです。
ッシャオラァァァてらしーボイスゲットだぜ!!!
コラボボイスは使いにくい?
ええそうでしょうとも関係ねぇな!
完全に無駄とわかっていてももう一枚欲しいぐらいだ!
早速ジャックさんに使用して混沌に繰り出してきました。
一部掛け声長いね!使いにくいね!
しばらくはこれで行きます(真顔)
まあ本音は、セリフばかりのほかのボイスよりも
掛け声である分使いやすいなと思ってもいたりする。
…ところで、久しぶりにまともにジャックを使ったんですが、
Huレベル46にもなってリアルスキルの無さがヤバイ。
正直PAの挙動すら覚えきれていない。
あと武器も無い。
HuFiですが、有り合わせ感が迸るマタボ品
ナイトメアブラッドとエターナルヒート使用です。
武器はFiの方が使いやすいかな…
久しぶりにオフィサーコートじゃない服着せたら
妙にかっこよく見えた不思議現象も発生しました。
お前イケメンだったのか!
それにしてもゴコウバオリは良いですねぇ。
蟹股にならないし。
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我々には関係の無い行事
- 2015/01/30 (Fri) |
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(C)SEGA
安全安心のパーティチャット(別名:ぼっち専用独り言チャンネル)
血のりメイクAとBが予想以上にがっつり流血してて
ヒィ…てなりましたアズマです。
普通に怖いわ。
相変わらずPSO2開発チームは攻撃的な色彩感覚をお持ちですね!(オブラートにin)
いえ、ここはいいのですが、ゲートエリアのハートが
さっと視界に入ると一瞬ホラー系のオブジェクトに見えます。
チョコレートの行方はまだやっておりませんお(´・ω・`)
時間が合わない社会人つらい。
出てくるNPCにマトイちゃんがいない気がするのですが気のせいでしょうか?
なんで?3代目クラリスクレイス(ヒューイと戯れていろ君は)
がいるのになんでマトイちゃんいないのん?
出番の多いNPCの中でも、固定の相手がいるエコーさんがいないのはわかりますけど…
***
新スクネタとかはまだありますがちょっと後回しにして。
ノアさんをすっきり顔に出来ないかと手を出してみました。
↓途中経過。
(C)SEGA
(;´Д`)
うーん、この…
なんでかこう、キュッとした顔になってしまうねん…
あと縦長瞳極大だと、デフォ顔のときよりも瞳が小さく見えてしまう。
目元に改良の余地大有りだなー
何故今更パターン変えようか考えたかというと、
デフォルメ顔は顔のパーツが強制的に下側に寄るので、
どうしても前髪が短く見えてしまうのが悩みでして。
再販スクでナチュラルミディアム当ったやん?
可愛いやん?嬉しいやん?
(C)SEGA
でも使うとこうなるんやで…
あとこの髪型、可愛いわりには高騰しないなと思ってたんですが、
(C)SEGA
前はめっちゃ可愛いのに後ろ髪が駄目駄目すぎるのが問題じゃないかと…
重!毛先重っ!!
和服着たら昔の童子みたいになってる(´・ω・`)
スタッフに女性の方はいないのでしょうか…
こんなん、美容院で普段長さしか指定しない私ですら
美「毛先ちょっと梳いて軽くしておきますねー」
私「はーい」
て何も言わないでも勝手になる感じですやん…
脱線しましたが、そんなこんなでデフォルメ顔には大きな問題があるわけで、
究極のキャラクリ()で何とか出来ないかと試行錯誤はしていたのですが…
顔パーツを限界まで上に持っていけばその部分はなんとかはなる。
しかしその分鼻口が置いてけぼりになって面長になり、
輪郭も限界まで上に持っていっても長いことに変わりはなく
むしろあごの中心ばかりが上がり結果顔の形が四角くなるという。
(C)SEGA
左が顔パーツを一番上に持ってきた状態、右が今の顔です。
※ここより下は酷いことになっているのでお見せ出来ません
ノアさんがよくしているポニテだと、余計にデフォルメ顔の
頭の大きさが際立ってしまうのですよね…私はもう見慣れましたが。
このデフォルメ顔の仕様、なんとかしてくれないかしら…
無理ですか…無理ですね…わかっています。
そんなことしたら一気にキャラクリやり直さないといけなくなりますものね。
しかし実際のところ今デフォルメ顔人口ってどれくらいいるのかしら…
すっきり顔が実装されてから、NPCもそちらばかりですし、
このようにキャラクリに問題はありますし、そんなに多くないような気がします。
まあノアさんはアニメ顔というか、PSO時代の系統の顔にしか
出来ないので、相当上手く出来ない限り変えるつもりはありません。
出たの!お父さん、出た出た!
- 2015/01/28 (Wed) |
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(C)SEGA
猫のバス 初の☆12武器、クイーンヴィエラ!!
ヽ(´∀`)ノ
やったーようやく我が家にも星が12個付いた武器が来たよー
しかも法撃職向けの武器ではないですかー
火力はともかく、継戦能力はピカイチではないのでしょうか?
私なんて貧弱PCでやってるので、ちょっと重くなると
武器の持ち替えに時間かかっちゃうので余計に。
これはあれかな、防衛でビブラスにひたすらパニック撒けばええんかな。
(しかしユガには効かない模様)
Po2で結構好きだったホローギムレットが欲しかったかもなんて言わない!
あ、今頃☆12?とか言わないでくださいね?
データ管理がサーバ側のネトゲになって
もう「私のカセットには入ってない」ネタが使えないから、
なら私の元に☆12が舞い降りないのはどういう未知の事象なのかと
真剣にでもないけど考えていたぐらいなのですから。
フレの方(最近一緒に遊んでくださる方がいます)と、
普段行かない緊急森林でまるぐるしていましたらポロリしました。
ありがとう、ありがとう。
そしてパラメータ画面を撮ろうと思っていたのに
スクショフォルダ開いたら何故か装備したところしか撮ってなかったわけで。
もちつけ。
あ、ちなみに属性は闇…でした…
ワイ、マスタリー振ってるのFo3属性と光だけなんやで…
唐突に、最近拾ったもの
・インフェルノバズーカ
懐かしのー フォマ使いには思い出深い武器ですよねぇ…(笑)
・デモリションコメット
これはPo2でも使ったような。
・ニレンアギト
なんかもうアギト増えすぎてね?
と思ったけどPSOでも贋作だらけだったのでした(´・ω・`)
やはり錆びているわけで…
と、懐かしの武器系統が出るとやはり嬉しいということです。
ところでタリスレガシーの第二潜在はいつになったら実装されますか(真顔)
もしくは上位互換はいつ出ますか(迫真)
過去武器の中でこれとかクロスケとか妙にレア度低くないですか!
愛用品なのに!
(イーターはバニッシュがあるから許すようです)
***
最近は日課のように混沌に通っています。
桜吹雪。綺麗。
何故このクエに通うかといえば、扇のタリスが欲しいからってのもありますが、
単にやってて楽しいというのが、通えている一番の理由かと。
出てくるエネミーの種類が多くて結構カオスです。
しかしドロップは渋い。
帰ってきて、さぁアイテム整理だーとロビーでアイテムパック見ると
レアが一つもなかったとか…ありませんか…私はあります…(´・ω・`)
そのせいか、人が多いブロックでも部屋が一つしかなかったり。
一周終わってアイテム整理してもう一回行くと、
明らかにさっきと同じマップだったり(見覚えのある人もいる)
アリシアリビリス欲しいんだけどな…良いチャンスなんだけどな…
BGMは2曲とも良いです。ビブラス系出てきた時だけボーカル入るのですね。
あれはクーナちゃんが戦いながら歌っているのか。プロか。
盛り上がりはするけど、かなり高確率でブツ切りになる件…
個人的に、Our Fightingの伴奏はBGMとして優秀だと
ルームグッズのピアノ聴いたときから思っています。
主旋律がないと全然別の雰囲気になるのがいい。
それにしても、XHでやってるってことを忘れているせいかもしれませんが、
結構ハードですねこのクエ…メリクリとかああいうのに比べると。
主に特にビブラス・ユガのせいのような気もしますが。
妙に強くて、なんぞこれーと思っていたんですが、
よく考えたらこいつ普段A.I.S.使って戦ってるエネミーじゃないか!!
そら歩兵だけで戦ったら強いわ!
しかも、防衛のような平面で広いマップだとあまり気にならなかったのですが、
こいつめっちゃ移動しますね、横にも縦にも。
追いかけるのが大変です。縦はFoだからまだマシですが。
ん?あれ?
- 2015/01/17 (Sat) |
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プレイヤーズサイトの何かのページに載っている
六芒のイラストですが、みんな目でかくないか?
クラリスクレイス目でかいな…と思っていたら
野郎共も同じような感じでした。どうした水野画伯。
***
新スクラッチはスズナクシナダがぱっと見いい感じだと思っていたのですが、
下乳服だと気付いた瞬間、私は再販スクラッチに残りの券を突っ込んだのであった…
明らかに不自然じゃないですか…どんだけ無理して乳見せたいんですか。
ホルダートップパンツとか、ああいうデザインなら良いのに。
まあ、うちの子には着せないけど。水着としてはあり。
下あれと同じで上普通の水着Ver.も出してくれれば…とは思っていました。
今回はキャストのサヤヒメシリーズが可愛いですねぇ。
まあやはり、生身キャラにキャストの格好させようとは思いませんが…
デザインも勿論重要なのですが、今回は配色が綺麗なのも良いと思います。
PSO2のピンク服は寒色寄りのキツいピンクが多くてなー…
男性キャラコスでは、NPC服ですが
これが結構カッコイイです。
全身網タイツに見えなくも無いけど。
そういえば鎖帷子なんてものがあるのでした。おkおk。
シルエットが変じゃなくて、蟹股度が低い、この二つが
揃っているだけでも男性服はわりと良さ気に見えるものです。
それが駄目な服が多すぎてハードル下がっているとも言いますが。
難点としては若干肩幅ガッチリするところでしょうか…
キャラクリであまり細身に出来ないうえ(胴は出来るが肩が出来ない)
着ると勝手に肩バーンになる服がよくあって困ります。
顔が若い…というか幼い少年キャラだと、違和感が凄い。
ガッチリにしたい人はキャラクリでやるから!勝手にしなくていいから!
女性キャラはモヤシみたいに細く出来るんですけどねぇ…
ところで。
(C)SEGA
この服はあれですかね、天草四郎をモチーフにしたんですかね?
(^ω^)(^ω^)(^ω^)
今回の更新で個人的に一番当たりだったのはこれです。
(C)SEGA
角です。そうです角です。
一目見て、思わずスクショ撮りにハルコタンに繰り出した。
(今ごく自然にニューデイズって打ちそうになったわ…)
鬼です。
どう見ても鬼です。
(((´・ω・`)))
(C)SEGA
桜が合う。
白い鬼っていうと、棍棒持ってー酒飲んでーとかではなく、
こういうゾッとするような静かな雰囲気のイメージが。
(C)SEGA
ちなみに赤もございます。
勿論袴でも似合います。
構図が悪いのは要練習でございます。
桜吹雪とかは、ないんですかね。
設定上げたら出たりするんですかね(基本設定2)
灯篭消えたぐらいだから無いですかね。
まあ、色々和装でスクショは撮りましたが、
(C)SEGA
ノーマルな鬼のイメージだと、これでもうオッケーのような気もします…(笑
六芒のイラストですが、みんな目でかくないか?
クラリスクレイス目でかいな…と思っていたら
野郎共も同じような感じでした。どうした水野画伯。
***
新スクラッチはスズナクシナダがぱっと見いい感じだと思っていたのですが、
下乳服だと気付いた瞬間、私は再販スクラッチに残りの券を突っ込んだのであった…
明らかに不自然じゃないですか…どんだけ無理して乳見せたいんですか。
ホルダートップパンツとか、ああいうデザインなら良いのに。
まあ、うちの子には着せないけど。水着としてはあり。
下あれと同じで上普通の水着Ver.も出してくれれば…とは思っていました。
今回はキャストのサヤヒメシリーズが可愛いですねぇ。
まあやはり、生身キャラにキャストの格好させようとは思いませんが…
デザインも勿論重要なのですが、今回は配色が綺麗なのも良いと思います。
PSO2のピンク服は寒色寄りのキツいピンクが多くてなー…
男性キャラコスでは、NPC服ですが
これが結構カッコイイです。
全身網タイツに見えなくも無いけど。
そういえば鎖帷子なんてものがあるのでした。おkおk。
シルエットが変じゃなくて、蟹股度が低い、この二つが
揃っているだけでも男性服はわりと良さ気に見えるものです。
それが駄目な服が多すぎてハードル下がっているとも言いますが。
難点としては若干肩幅ガッチリするところでしょうか…
キャラクリであまり細身に出来ないうえ(胴は出来るが肩が出来ない)
着ると勝手に肩バーンになる服がよくあって困ります。
顔が若い…というか幼い少年キャラだと、違和感が凄い。
ガッチリにしたい人はキャラクリでやるから!勝手にしなくていいから!
女性キャラはモヤシみたいに細く出来るんですけどねぇ…
ところで。
(C)SEGA
この服はあれですかね、天草四郎をモチーフにしたんですかね?
(^ω^)(^ω^)(^ω^)
今回の更新で個人的に一番当たりだったのはこれです。
(C)SEGA
角です。そうです角です。
一目見て、思わずスクショ撮りにハルコタンに繰り出した。
(今ごく自然にニューデイズって打ちそうになったわ…)
鬼です。
どう見ても鬼です。
(((´・ω・`)))
(C)SEGA
桜が合う。
白い鬼っていうと、棍棒持ってー酒飲んでーとかではなく、
こういうゾッとするような静かな雰囲気のイメージが。
(C)SEGA
ちなみに赤もございます。
勿論袴でも似合います。
構図が悪いのは要練習でございます。
桜吹雪とかは、ないんですかね。
設定上げたら出たりするんですかね(基本設定2)
灯篭消えたぐらいだから無いですかね。
まあ、色々和装でスクショは撮りましたが、
(C)SEGA
ノーマルな鬼のイメージだと、これでもうオッケーのような気もします…(笑
再誕の日 終
- 2015/01/15 (Thu) |
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緊急クエストのDF【敗者】戦後のイベントを見ました。
最早5章再誕の日はあまり関係なく、
ルーサーの件としたほうが正しいような気もしますが
『再誕の日』という響きは好きなのでタイトルに掲げさせていただきます。
兎にも角にも、旧マザーシップに突☆入します。
以前は「旧マザーシップってなんやねん」とか思っていましたが、
EP2、5章まで終わらせてからだと印象変わりますね。
尚、戦闘シーンは全面的にカットさせていただきます。
ただの【敗者】戦ですしねー
BGMいいですよねー
なんだかんだとうるさい【敗者】のセリフも好きですよ(笑
『あのアークス』×12にボコボコにされた【敗者】さんの姿です。
英雄は一人じゃない。
【巨躯】にも同じようなことを言われましたが、
何がどうしてそうなっているのか未だに全く説明されていないわけで。
PCは時間を遡って展開をいじっているだけなわけで。
そんなこんなでボロボロ状態の【敗者】の前に、
六芒最強のレギアスが今更登場します!!
この間来いよ。
アルマという名前、以前マリアがレギアス、カスラと
並べていたところから、初代のクラリスクレイスに当る人なのかな?
とは予想していましたが…
いやその、じゃあそのクラリスクレイスって名前はどこから…
クラリッサに選ばれた者をそう呼ぶということでしょうか?
それなら三英雄残り二人まで名前を継ぐのはなんででしょうね?
襲名とか継承ってかっこいいよな!俺らもやろうぜ!!ってこと?
そしてここからさらに、【敗者】の小物っぷりが超加速するッッ!!!
明らかに敵意剥き出しのレギアスに
「協力しろよ!当然するだろ!…えっ、なんでしないの!?」
なんていう間抜けな対応をする【敗者】さん。
お前ほんとに頭良いの?
ついにヨノハテが鞘から抜かれる!!
はい!世界終わった!
【敗者】は一撃で屠られた挙句、
ものすごいかっこ悪いポーズで地面に突っ伏す(スクショ撮り忘れ)という
かつてあれだけ上げられていたとは思えない叩き落とされっぷり。
いやぁしかし、真の力を出し惜しみして散々PCに手間掛けさせた挙句、
止めだけ持っていくとかさすが三英雄レギアスさん。
伊達に【巨躯】倒したよ!って嘘ついてアークス最高権力になっただけありますね!
おいしいところ持って行きますね!!
マリアとサラも駆けつけてきましたが、散々手を焼いていた【敗者】は既に
ものすごいかっこ悪いポーズで地面に突っ伏しているので仕事も無く…
…とは行かず、顔見せだけはしていた新たなDF、【双子】が現れます。
そしてものすごいかっこ悪いポーズで地面に突っ伏している【敗者】を、
(性的な意味ではない)
(存在感的な意味ではそうかもしれない)
おまけにコピーまで作っちゃって、しかもそれが複数人っていう、
元リトルウィング社員なら思い出さずにはいられない、
かつての果てしなくシリアスな場面での太陽王分身の件。
でもあれほど笑えなかったのは何故でしょうか。
あちらは太陽王×3がドヤ顔でポーズ決めてたからでしょうか。
うん、あれほどのインパクトは無いな。
DFの中でも随分強さに差がありますね?
猿真似の敗者とかナントカ言われていましたし、
もしかしてルーサーは元々フォトナーで、素体に使われたのではなく、
色々研究するうちにDFに成ってしまったようなそんななのでしょうか。
他のDFと違って本質が人間寄りに感じたので。
それは置いておいて、コピーされた【敗者】複数に押されるレギアス、マリア、サラ。
おい六芒最強。
強い強い最強世界終わるマザーシップ無くなる!って言われてるわりに
特にレギアスさんはなんもしなくてなんだかなーと。
(現時点ではボコられて弱った【敗者】にとどめ刺しただけ)
周り二人が設定上はアレすぎるので、一番ピンチなのはサラです。
しかし間一髪、彼女に迫る【敗者】を何者かが押し返した!
誰だ!!!
私(PC)かよ!!!!!!
盛大に突っ込んだよ!自分の操作するキャラなのに
えっここで出てくんの?なんでいるの!?って思ったよ!!!
ていうかPCはまさに先ほど【敗者】本体と戦ったばかりなんですけど
それでレギアスも唸るコピー【敗者】吹っ飛ばせるとか力関係どうなっているんだ。
レギアスすら背に庇いDF複数と退治するノアさんです。
キャーカッコイイー!!(ヤケ)
このまま一戦交えるのもあれなので、
ラビュリスの先天能力っぽいワープ(2度目)でエスケープします。
うん、だからさ、力関係とかさ、しっかり設定作ってください。
あとさらに強い敵が出てくるのはいいんですけどね、
そいつが凄い!って描写や展開よりも、
それまで最大の敵だった奴を下げて次の奴を凄く見せようとするの、やめようや。
さあ、そんなこんなで、EP2入って以来強大な敵として周りから言われ続けていた
虚空機関総長ルーサーさんの、最後の姿をご覧に入れたいと思います。
どうぞ。
さらば、ルーサー。
今回を持ちまして、『すごいよ!ルーサーさん!』は終了いたします。
ご視聴ありがとうございました。
次回からは新番組、『魔法少女クラリス☆クレイス』が始まりません。
乞うご期待!!!!!!1
劇的なそうでもないような
- 2015/01/08 (Thu) |
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正月休みという名のささやかな飛び石休みに
男性陣の整形を完成させました。
まずはジャック。
(C)SEGA (C)SEGA

Before After
いかがでしょうか?
+何歳ぐらいかは老けさせられたかと思います!
(目標:加齢)
今まで、目指していたよりもずっと若い顔になっていたので、
輪郭とか目元とか顔バランスとかいじって
20代のおにーさんに見えるようにしました。
まあぶっちゃけ顔の好みとしてはBeforeなんだけどね?
ついでに細すぎた体形も直しています。
髪の彩度もちょっと落としました。
最初は青年顔にしようと色々試行錯誤していたんですが、
どう頑張っても青年通り過ぎておっさん顔にしかならなかったので
途中から諦めて今までどおり少年顔で調整することに(ノД`)
なんだろ…口元。そう口元が悪い。
なんでどういじってもほうれい線みたいの出るの?
あと筋肉もちょっと上げるとすぐ血管浮き出るの?
筋肉は欲しいのに付けられず、線の細い男性キャラも作れず…
究極のキャラクリが聞いて笑わせるわぁ!!
続いてオズ。
(C)SEGA (C)SEGA

Before After
ぱっと見でわかり易すぎて説明不要な気もしますが一応説明させてください。
すっきり顔に直すのは、1から作るよりも大変だと言うことがわかりました。
脳内の固定観念を変えなければいけないので。最初はどうしても不自然に見える。
変えた箇所については、ほとんど全部と言えてしまうのではないでしょうか。
今までの版も嫌いではなかったのですが!特に斜めから見ると!
ただマスターであるノアさんがデフォルメ顔なので並ぶと違和感が…
髪の色もちょっと変えました。
濃い目の黄金色系の金髪から、淡目の明るい系金髪に。
かっこよく言うとプラチナブロンド。
PSPo2のカイトが黄金色褐色系金髪だったので差別化したくて
元々黄色寄りの金髪にしてはいたんですが、ふとパートナーで呼んだ時に、
隣にいたアフィンの髪色と丸かぶりしていたのがショックで
色、もっと変えよう…とその瞬間私は決心したのでありました…
アフィン君ともかぶらないように…と思ってやったら、
逆に同じ色になっていたでござる…エステ詐欺め!
うっかり身長まで縮められそうになりましたが未遂に終わりました。
ヨカッタネ!
すっきり顔って、ちょっと斜め上ぐらいからが一番写真写りが良い気がします。
口元のせいじゃないかしら…最大にしてもおちょぼ口になるんですもの。
男性陣の整形を完成させました。
まずはジャック。
(C)SEGA (C)SEGA
Before After
いかがでしょうか?
+何歳ぐらいかは老けさせられたかと思います!
(目標:加齢)
今まで、目指していたよりもずっと若い顔になっていたので、
輪郭とか目元とか顔バランスとかいじって
20代のおにーさんに見えるようにしました。
まあぶっちゃけ顔の好みとしてはBeforeなんだけどね?
ついでに細すぎた体形も直しています。
髪の彩度もちょっと落としました。
最初は青年顔にしようと色々試行錯誤していたんですが、
どう頑張っても青年通り過ぎておっさん顔にしかならなかったので
途中から諦めて今までどおり少年顔で調整することに(ノД`)
なんだろ…口元。そう口元が悪い。
なんでどういじってもほうれい線みたいの出るの?
あと筋肉もちょっと上げるとすぐ血管浮き出るの?
筋肉は欲しいのに付けられず、線の細い男性キャラも作れず…
究極のキャラクリが聞いて笑わせるわぁ!!
続いてオズ。
(C)SEGA (C)SEGA
Before After
ぱっと見でわかり易すぎて説明不要な気もしますが一応説明させてください。
すっきり顔に直すのは、1から作るよりも大変だと言うことがわかりました。
脳内の固定観念を変えなければいけないので。最初はどうしても不自然に見える。
変えた箇所については、ほとんど全部と言えてしまうのではないでしょうか。
今までの版も嫌いではなかったのですが!特に斜めから見ると!
ただマスターであるノアさんがデフォルメ顔なので並ぶと違和感が…
髪の色もちょっと変えました。
濃い目の黄金色系の金髪から、淡目の明るい系金髪に。
かっこよく言うとプラチナブロンド。
PSPo2のカイトが黄金色褐色系金髪だったので差別化したくて
元々黄色寄りの金髪にしてはいたんですが、ふとパートナーで呼んだ時に、
隣にいたアフィンの髪色と丸かぶりしていたのがショックで
色、もっと変えよう…とその瞬間私は決心したのでありました…
アフィン君ともかぶらないように…と思ってやったら、
逆に同じ色になっていたでござる…エステ詐欺め!
うっかり身長まで縮められそうになりましたが未遂に終わりました。
ヨカッタネ!
すっきり顔って、ちょっと斜め上ぐらいからが一番写真写りが良い気がします。
口元のせいじゃないかしら…最大にしてもおちょぼ口になるんですもの。
重いぞ!マガツさん
- 2015/01/04 (Sun) |
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既に皆様経験されていらっしゃるとは思いますが、
最近はラグが酷くて、いやラグなのかなんなのかわかりませんが、
マガツさんがえらい挙動不審になります。
その一部をご覧いただきましょう。
巨顔弾を撃とうとするものの、滅多撃ちにされ心が折れたのか
このポーズで動かなくなるマガツさん。
(ちなみに8発中4発しか出さずに、QETは失敗扱い(´Д`))
禍縛ノ矢を規定数食らったというのに、根性で踏みとどまるマガツさん。
しかし結局は、こちらが諦めかけた頃に膝を着いたマガツさん。
そのあまりのガッツにアークスたちとの間に熱い友情が芽生え…
…るわけがなかった。とっとと倒れろや。
近視なのか余所見をしているのか何なのか、
巨顔弾を出すポジションを通り過ぎ、門にぶつかっても尚歩き続けるマガツさん。
それだけ顔があるんですからどれか一つぐらいちゃんと前見ててください。

そして大惨事(;´Д`)
複数のアークスさんたちの死因=顔と門に挟まれた事による
この距離で撃つってお前…と思いましたが、
門にぶつかっても(ていうか出た時点でぶつかる距離)
失敗判定にはならず、なんとか全弾破壊出来たようです。
これらの回は全部なんとかクエスト成功したから笑い話で済みますが、
最後の門付近で禍縛ノ矢成功後の足場に乗ることが出来ないという
例の不具合が発生し、多分あれちゃんと攻撃出来てれば倒せたよな…
というぐらいのギリギリで失敗したこともありました。
ほんとになんとかしてほしいものです。
顔弾とか、ラグいと出ないこともあるのに
成否が『破壊したか』での判定だからどうにも出来ないまま失敗とかよくありますし。
防衛と違って、失敗するとアイテムから経験値まで何も得るものがないので…
あ、そういえば。
どのクスショの回だったかは忘れてしまいましたが、
最初の門の前でラグでグダグダになっていたのですが、
その門が異様なほどの粘りを見せ、
まさかの1枚も門を破壊されずにクリアーとかいう事になりました。
この門強すぎィ!!!
最近はラグが酷くて、いやラグなのかなんなのかわかりませんが、
マガツさんがえらい挙動不審になります。
その一部をご覧いただきましょう。
巨顔弾を撃とうとするものの、滅多撃ちにされ心が折れたのか
このポーズで動かなくなるマガツさん。
(ちなみに8発中4発しか出さずに、QETは失敗扱い(´Д`))
禍縛ノ矢を規定数食らったというのに、根性で踏みとどまるマガツさん。
しかし結局は、こちらが諦めかけた頃に膝を着いたマガツさん。
そのあまりのガッツにアークスたちとの間に熱い友情が芽生え…
…るわけがなかった。とっとと倒れろや。
近視なのか余所見をしているのか何なのか、
巨顔弾を出すポジションを通り過ぎ、門にぶつかっても尚歩き続けるマガツさん。
それだけ顔があるんですからどれか一つぐらいちゃんと前見ててください。
そして大惨事(;´Д`)
複数のアークスさんたちの死因=顔と門に挟まれた事による
この距離で撃つってお前…と思いましたが、
門にぶつかっても(ていうか出た時点でぶつかる距離)
失敗判定にはならず、なんとか全弾破壊出来たようです。
これらの回は全部なんとかクエスト成功したから笑い話で済みますが、
最後の門付近で禍縛ノ矢成功後の足場に乗ることが出来ないという
例の不具合が発生し、多分あれちゃんと攻撃出来てれば倒せたよな…
というぐらいのギリギリで失敗したこともありました。
ほんとになんとかしてほしいものです。
顔弾とか、ラグいと出ないこともあるのに
成否が『破壊したか』での判定だからどうにも出来ないまま失敗とかよくありますし。
防衛と違って、失敗するとアイテムから経験値まで何も得るものがないので…
あ、そういえば。
どのクスショの回だったかは忘れてしまいましたが、
最初の門の前でラグでグダグダになっていたのですが、
その門が異様なほどの粘りを見せ、
まさかの1枚も門を破壊されずにクリアーとかいう事になりました。
この門強すぎィ!!!