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色々思うところはありますが

アークス界隈に物議を醸す例の機能。
私の感じたことはゲーマー勢の方たちのそれと同じだと思いますし、
突き詰めていけば、昨今のゲームは課金ありきという流れを作った
ソシャゲ業界自体に恨み言を吐かねばなりませんので割愛します。

ただ一つ、この機能が、セガという長年ゲームを作ってきた会社が
良かれと思って作り出したものではないことを祈ります。
ほんとは信じますと言いたいけれどね…


しかし、es出来ないし、まあ個人的にはそう変わらないだろう、
そう思っていたのですが、なんかびっくりするほどインする気が落ちた…
やること無くても、「とりあえずアルチ行くかー」っていうのはあったんですが、
例のあれのせいなのかなんなのかわかりませんが、それがなくなっちゃった(´・ω・`)
夜時間帯の緊急は徒花とエルーサーばかりですし。
そういう需要なんだろうけど、正直飽きました。
久しぶりにやった防衛超楽しい。
艦これの秋イベがもうすぐ終わるから、そうしたらもうちょっとイン率上がるかな…




さて。
私が文句言いたいのは別の部分なんですよ。

何が「総」なのかが全く持ってわからない総選挙!

パートナーの時点ではスルーしていたんですが、武器で我慢ならなくなって…
投票したいものが一つもなくて愕然とした(´・ω・`)
コモン武器選ばせてくれるんじゃなかったのかよ…
誰得というか誰チョイスなんだよあれらは…

パートナーの方の概要を見たときも首を傾げたのですが。
普通こういう人気投票って、組み合わせ含めて選んでもらうものではないの?と。
あらかじめ組み合わせ決めちゃってるの?


なんていうか、PSO2の世界を作っている人たちって
自分たちの趣味が優先になっていて、
それをプレイヤーがどう受け取るかをあまりちゃんと考えていないというか、
考えていてもずれているよね…と思わずにはいられないです。
それ、本当にプレイヤーを楽しませようとして作りましたか?

好きなものに情熱を注ぎ込めるのは素晴らしいことなのですが、
趣味でやってる同人じゃないんだからそれだけではいけないはずだし、
ファンタシースターという歴史あるタイトルなんだから
守るべきもの、受け継いでいかないといけないものもあるはずだし…



キャラや萌え方面のオタク向け要素の話になりますが。

狙ってるとよく言われるテ/イ/ル/ズなんかはあれ、
プレイヤーを萌えさせようはまらせようというのに力を注いでいるように感じます。
SとAしかプレイしていませんが、かつてドハマリしました(ヽ´ω`)
最近はもうそうなるのがわかりきってるから
迂闊に手を出さないようにしているぐらいです。コワイ。


PSO2は、作り手のほうが盛り上がっているように思える。
こんなに魅力的(主観)なんだから、みんな好きなはず、と。

自分の萌えは他人の萎え、とかいう言葉が同人界隈にはございます。
自分が良いと思うものが他人にもそうとは限らないんだなー

余談ですが、その力の入れる方向を後者(PSO2的な)寄りにしてしまった結果が
テ/イ/ル/ズの最新作の騒動の原因なんじゃないかなーと思ったり。


というかそもそも、NPCを活躍させたいならば
PSO系のキャラクリ主人公タイプのゲームと相性悪いと思うのですがね。
あくまで『NPC』ですし。
普通の物語のキャラクターより、ちょっと無機質な印象を受けます。
RPGの街の入り口で「ここは○○の街だよ!」って言う人みたいな。
ゼノあたりが主人公の普通のRPGだったら、もっとストーリーの印象違ったかもね。
(設定の矛盾とかはとりあえず置いておいて)


PSO2の場合、伝え方が悪いってか伝わってないのが一番の問題のような気もしますが。
武器説明とかでもそうだけど、
「何言ってんのかわかんない」
「どうしてそうなるのかわからない」
ってのが多いですからね…
本当は魅力的なキャラだったとしても、伝わらないとなぁ…(´・ω・`)

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コラボとしては成功しているのでは


(C)SEGA


※感想には個人差があります

FUNスクで当ったこれ、流してみたらすごく曲調というか好みでして。
マイルームで延々流していたらゲーム自体にも興味が出てきました。
PSOがキャラクリゲーとして優秀すぎるので、
いくつかのタイプから外見を選べる、ぐらいでは食指は動きませんが、
用意されているキャラのデザインが男女共にとても好みです(*´ω`*)
シリーズプレイしてないけど、いきなり最新作から始められるゲームなのかなこれ。



***






高高度からのラゾンデってかっこいいですね(今更

昔から魔法職が好きなんです。が。
PVとかプレイ動画とかで見てウオオかっこいい!やりたい!って思っても、
いざゲームをやっていると攻撃手段としか認識しなくなって
あまり盛り上がりません(´・ω・`)
魔法に限らないかもしれないけど。

同じ感覚でホラー要素もあまり感じなくなります。
ゲーム的な怖さというか…
攻撃を食らうとHPがなくなってゲームオーバーになるという怖さ。
何か損してる気がする。

あ、でもDMCシリーズはその点楽しく出来たなぁ。
簡単にかっこよく見える(強いとは言ってない)アクションが出来る
ように作った、的なことを開発者の方が言っていた気がするあれは。



***



秋イベが始まってしまったのでPSO2のログイン率が低下しています。
秋イベまでにストーリーやっとこうと思ったのに全然駄目だった!
全面的に刀のほうのイベントのせいです心を殺して突き進みました。


エルーサーと炎禍の時はそこそこインしています。
炎禍気安く出来て私は嫌いじゃない。
だから予告専用にするのやめよ?(´・ω・`)


今の時期多くの人が挙って参加しているだろう徒花ですが、
むしろ私はこちらは気が向いたら…って感じで。

ドロップがアレですし。


(C)SEGA


こんなん出るか(´・ω・`)

オフスティアは狙うものじゃない、石と交換するものだ!
それはわかるんですが、他にも必要なものがいっぱいあって
それを2セット繰り返す根気は私には無いかなー
現状最高レアの武器ですし、運も根気も無いのに手に入れられるとは思っていません。
PSO全盛期にサイコウォンド狙うみたいなもんじゃないかな。

じゃあ何が楽しくてこのゲームやってるのと思われそうですが、
PSO時代から変わらず私の最大のモチベは「うちの子かわいい」の精神なので…
まあPSOの頃はストーリーが好きで特に行く理由の無いクエとか行ってたりもしましたが。

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帰る場所の無い人たち

PSO2を始められたのが去年の春だったので初参加だった今作のバニレンクエ。
元ネタのセントラルドームの炎禍が好きだったのでこっそり楽しみにしておりました。
Foであれが好きだったってのも珍しいかもしれませんが。
ちなみに元ネタの元ネタであるバニレンそのものはよく知らないわ…(´・ω・`)


開始直後、テクニックを使っていいのかちょっと迷ったり(ハンターズ並感
要救助者に
「サンキュー!」
と言われ、その軽さに驚愕したり、
すぐにバグで次回以降が延期したり、
とか色々ありますが。






とりあえずこの天井の低さにビビる。
(ストミで見た気もするけど)
とても嫌な閉塞感…!
普段はここに空が映し出されているわけですもんねー(´・ω・`)

オラクルが宇宙船で宇宙を漂っている文明だということを急に思い出します。
母なる星を持たない悲壮感や行く場所がない焦燥感は
作中では全く感じられないので普段忘れていますが。
前も言ったけど、成り立ちからしてそもそも大地に対する憧れっていうものが
オラクル文明にはないんでしょうね。

ホログラフに映った月も星も太陽さえもフェイクに過ぎないけど
そんなことは気にせず一つだけの未来を求めるのさ真のこの世界のためにBurning ARKS...

船で生まれた彼らの帰る場所は船なんですね。
(某キ/ノ/の/旅でそんな国の話があったなぁ)
まあそういう設定ならそれはそれで気安くて良いんですけど、
折角の舞台が勿体無いなーという気はします。



そういうわけでタイトルに入れた「帰る場所の無い人たち」は
アークスシップの人たちではなくパイオニア2の人たちのことで。

『セントラルドームの炎禍』では事態の元凶となる人物がいますが、
最終的に因果応報ともいえる展開で死亡します。
その最期の、
「どちらにせよ…我々には退く術も進む術も無いのか…」
このセリフがとても印象深くて。

行く場所も帰る場所も無い人たち。

PSOの世界観に惚れこんだせいでそうなったのか、
元々そういうのが好きだったせいでPSOに惚れこんだのかはわかりませんが、
私は発展しすぎて荒廃した世界っていうのが好きです。
ナ/ウ/シ/カとかACとか大好きだわ。
そういう、進むことも戻ることも出来ない人たちが、
先の見えない世界の中でそれでもなんとかかんとか生きているのが好きなんだ。

いろんな星で好き放題して、プレイヤーから
宇宙海賊なんて呼ばれてるアークスはその辺が軽すぎる(´・ω・`)
そもそも未だにアークスがどこに向かってるんだかよくわからない…


…と、そんなことを考えたりもしましたが
実際プレイしている最中はBGM効果でわりと
「ヒャッホォォーゥ!!(゚∀゚)」
てなってるのでそれなりに楽しかったりします(台無し)

世間ではくそまずいクエだとボロクソ評価っぽいですが、
だからこそ気楽に楽しめる…という面はあると思う。
予告専用なのは問題あると思うけど。
あと実際ダーカーわらわら出てくるだけだから
BGM効果抜いたら楽しいのかも非常に微妙である…
あれっ、フォロー出来てないぞ。



***



そういえば先週色々設定いじったんですけど
上の画像は別にそれ用に撮ったわけではなかったので
レイアウト的には微妙である…画像自体は気に入ってはいますけど。
エア傘のちょっと振り返る感じがすごく好きです。
SF感ゼロになりましたが。

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トリック オア トリ…

ってオイィ肝心の10月31日にトリトリ4予告入ってないじゃねーかああああ。

当日を待たずして、早くも徒花に話題を掻っ攫われた感のあるトリトリ4です。
周り方が迷走するんで野良でも気軽に行きづらい…
個人的には何かを狙って行っているわけではないので、
戦道よりはまあいいかーのスルー率高くなっていますが。

…まあ…徒花もレア狙いで行くにはアレよね…(´・ω・`)

そういえば、ダガセラも実装されたこの時期にブーツの方がポロリしました。
何かダガーで出せない理由があったからブーツにしたのかと思っていたのに、
なんだったんだろうか。この武器はやはり手に持って振りたいところです。
今のところ汎用性のズィレンとイケメンリンドブルムあるのでブーツは間に合ってるかな。



さて。
魔女、猫、ときて一時期鬼の仮装もしていたのですが、
徒花メインになってからやめてしまったのですよね。





前に似たような格好させたことあるんですけど折角だから晒す。
和装はええなぁ(´∀`*)
頭の左側に付ける簪が高くなっているので再販を熱望しております。
今度のスクでそれっぽいのがあるから、再販も期待している!


ハロウィンの仮装はそもそも子供のやること。
ノア(16~17歳ぐらい)とオズ(14~15歳ぐらい)はギリOKかもしれないが、
ジャック(20代前半)は完全アウトであるので何もしなかった。
(翼さえあればヴァンパイア系は似合いそうだったが)
ちなみにオズはフェンリルコード+猫耳帽子で完成度のめっちゃ低い
即席獣コスをさせていたこともあった(サブキャラ登録アクセの限界)
あの服買ったはいいけどあまり着せていませんでしたが、
歩くと尻尾?が左右にゆらゆら動くんですねぇ。可愛い。

で、折角なので、うちの子たちの中でも間違いなく子供カテゴリに居る
サポパ勢にも仮装させてみました。




(C)SEGA             (C)SEGA


サポパの方のオズは12歳ぐらいのイメージです。
アクセがノアと共通なので、ウィッチハットをかぶせてみる。
顔だけ見れば女の子でもギリいける…か?
(男性キャラクリの限界で首から下ががっしり目になるのはどうしようもない…)
折角名前がオズですし、魔法使い!
…と思ったけどオズの魔法使いのオズは魔法使いじゃないんだっけΣ(゚Д゚)


アリアの方はうっかりエステで試着した猫耳付けたまま出ちゃいまして、
可愛かったのでそのままでいただけ…だったりしますが。
ロングリボン欲しいわー高いわー
こちらの赤いコートはスクで引いたやつだったんですが、
ノアさんに着せたらまあ似合わなかった…これはロリ向け服だわ(・ω・`)



***






そういえば、例の花畑をエンジョイしすぎて似たようなスクショがめっちゃ溜まりました。
(上は間違ったエンジョイの仕方の図)
どうしよこれ…

勿論場所が綺麗なのもそうなんですけど、BGM補正が強いなーとも思います。


BGMといえば、IDOLA:immortal featherとIDOLA:divine bladeのディスクが
ラグオルメモリ交換ラインナップに入っていたので速攻交換してきました!
IDOLAの中ではdivine bladeがすごく好き…
今作の【敗者】戦と【深遠なる闇】も良かったので、一番は決め難いですが。
過去作のアレンジとか色々入ってるらしいですねぇ。

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君のために世界を壊す?

世界を壊すっていうとどうしてもコ/ー/ド/ギ/ア/スを思い出しますアズマです。

というわけで、今日実装の例のクエに行ってまいりましたー
攻略とか戦略に必要なあれそれはほぼ存在しない
ストーリー未クリアーのだらっとした感想になります。


…今日実装だったのか!(今更)

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・・・続く

予告緊急ラッシュの週末

皆様どうお過ごしでしょうか。
本日20時半にはクーナちゃんのライブ
かーらーのー
トリトリ4、そしてDF連戦が予定されていますね!

まあ私はOTPエラーで参加出来ないんですけど( ゚д゚)、ペッ

今まで「ああまたかー」程度だったけど、
こう、たまの休みにやられるとさすがに腹が立つ…!

対応を行っております、って建前では言うけど…ねえ?

緊急が予告ばかりなのは、休みといえど一日中PCに
張り付いていられるわけでもない人間からすると
むしろ予定を立て易いので有り難いのですが。



それはさて置き。





ビンゴ3キャラ分終了ー

いえ正確には終了はしておりませんが。
マタボ進めていないのでコンプは無理です。
ジャック、オズはEP1も進めてないぜ!

石集めなんぞするか!
って思ってたんですが、ネメシスデュアルのふつくしさが
心の琴線に触れたので気張らず地道に集めていきます。
(落ちるとは思っていない)

しかしログインボーナスとかでもほんの少しずつ溜まって
当分使えないくせに倉庫を圧迫していく同じような名前の石は
いっその事全部売っぱらって倉庫をすっきりさせたい。
有料倉庫の仕様を下方修正してまで倉庫増やすなら
こっちをなんとかするべきだったのでは?
有料倉庫を買わせるために無駄にアイテムを増やしているのだと
ずっと思っていたんですが、どうやら違うんですかね。

倉庫はね…買い取りだったらお金出してましたけど。
レンタルじゃね…



***






オズのビンゴ埋めのためにカジノに(マガツを無視して)行ったら
ブラックニャックでやたら勝った。
恐ろしい子…!!

ただやはり掛金の上限が少なすぎるとは思います。
ギャンブル感はあんまり無い。コツコツやるしかない。
毎回、勝った!スッた!ということは無く、
ちょっと増えた、とかちょっと減った、ぐらいの成果です。
カジノ…ギャンブルというか、ミニゲーム的なものなんでしょうねぇ。
ほんとは私はゲームでもリアルでも賭け事は嫌いですが。
ニャックはちょっとだけ楽しい。

それにしても、ニャウは可愛くないなぁ。
なんというかこう、ピ○サー的な、日本人ウケしなさそうな雰囲気が…
ラッピーとかリリーパはなんだかんだで可愛いのに(´・ω・`)
ニャウ好きな人がいたらごめんなさい。



***




(C)SEGA


ハロウィン仮装第二段、猫。
やはり猫は魔物とか、使い魔とかそういうイメージがあるんですかね。
分かれた尻尾が無いので猫又は無理でも、和服着れば化け猫っぽくはなります。



この服本当は裾がギザギザしたニーソなんですが、
個人的に何かが足りない(コラボ衣装なんだけど)






というわけで、ガーターです。

このガーター見えるけどパンツ見えないギリギリのアングルを探るために
自キャラのスカートに向けてぐりぐり視点を動かしている最中ふと死にたくなった。


上のスクショではちょっと色の差で違和感があるんですが、





普段の視点で見る分にはそれほどでもありません。


普段パンチラがどうとか言っておきながらお前、と思われるかも知れませんが、
とにかく露出するだけとかとりあえず下着見せとけとかそういう
雑なエロ押しが嫌いなだけで、私はそもそも女子萌えのオタクなのです。
Not下品! Yes色気!


そうそう、これ気に入って今週はずっとこの格好だったんですが、
ある日ログインしたら変なバグに遭遇してしまいました。



(C)SEGA


おわかりいただけただろうか…?
(踊ってます)
(基本テレポーターで待ちの時は踊ってるか寝てるか座ってます)
(じっとしていられませんすいません)


手がね、変な色になっているのよ(´・ω・`)

エステで調べてみたら、首から下全体がこうなっていました。
肌の色変えるとそれに合わせて色合いが変わっていたから、
多分肌の上にこの焦げ茶のテクスチャ貼ったみたいになってる。

この時このままトリトリ4に行ったんですが、待ちの間に
わかり易いようにエアリーサマー着て、
周りの人に変になってないか訊いてみたら
特に変ではないと言われたので、私のPC側の問題かもしれません。


え、全身のスクショ?

いやぁ…結構アレな画だったので、ちょっと…(ヽ´ω`)

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今回のコスブーストは失敗では





ビーチウォーズでの水着ブーストは良い案だと思いましたが…
今回はハロウィンモチーフのクエなわけですから、
特定コスにブーストかけると、みんな同じ系統のコスばかりになって
ハロウィン的な魑魅魍魎感が無くなってしまうと思います。

…まあ、自主的に仮装するような人がどれだけいるのか知りませんが。
そして指定コスもハロウィンっていうかただのゴスロリ(?)服ですし!
いや可愛いけど!高くて買えないけど!

もっとアクセとかで工夫していろんな格好させて欲しかったです。
なんか最近大人が堂々とコスプレ出来る日みたいな感じになってる気がしますが、
本来は魔物の格好をするものですし…(´・ω・`)
服だけではなくアクセでもブーストとかでは駄目だったんでしょうか。
折角コウモリとか魔女の帽子とか牙とかがあるというのに。

というわけで、雰囲気重視で、ノアさんは
去年ハロウィンが終わってから思いついた魔女コーデとかで出撃しています。
ただ、一応ワンダートリート持って行ってるから、
ブーストレベル上がったときはこっそりと着替えている…







今回の目玉(?)DF【双子】というかファルス・ナントカにも遭遇。
すいませんストミ進めていないので
「あっどうもはじめましてさようなら!」状態です。

出現するとそれまでの和やかなBGMがふっつりと途切れ、
専用BGMに切り替わり空気がガラリと変わります。いいですねぇこの演出。

しかしこの2体、喋る喋る。
そういえばヒューナルもわりと喋ってた気がしますが、
2体いるもんだからひっきりなしに何か言ってて結構やかましいw

そしてエフェクトと混戦、Foなので遠距離戦闘、更に初見だったこともあって、
何が起きているのかさっぱりわからんまま終わったで…







使いまわし感溢るるランタンET。
画的に綺麗なので、嫌いではないですけどね。
ただ正解がわかりにくいっていうかわからん。どれや!あと数多くないか!
自力回復出来る、むしろスーパートリートメントでパワーアップな
テク職は良いのですが、今日ジャックで行ったら
周りでガンガンハズレを壊しまくるから
一斉にえらいダメージ受けるわ毒になるわで酷い目に遭いました _(:3 」∠)_



そういえばこのクエ、ポイント制なのにテレポータースタートなんですね。
初回に入ってびっくりしました。
これ、下手するとポイント合わなくて取り残される人が出るのでは…
戦道は一本道だったので、あまりそういうことはありませんでしたが。

そしてガル・グリフォン。
もういいよお前中央管理区に帰れよ(´・ω・`)
こいつが居なかったらやらん、って人もいるでしょうけど、
毎回出すぎて正直もう飽きました。
私にはリュクス装備しかくれないしな!







ロビーのおばけ。場所把握しててもわりとビビる。
いちいちコケさせられるのかと思ってハラハラしていましたが
出てきて笑うだけだったので一安心。

今年は去年よりロビーでのギミックが増えていてなかなか楽しいです。
しかしロビーが重くなったのはこれのせいだという噂が(; ・`ω・´)


あとね、





いい加減これはまずいんじゃないかなぁ…(非プレ)
低スペPCで過密ブロックにいきなり放り込まれると大変だし、
ログイン後はすぐに一旦マイルーム行くので
どの道他のブロックに再配置されちゃうのよね。

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