これはひどい('ω'`)
- 2016/06/29 (Wed) |
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ノア「ああ、うん…さすがに同情するよ…」
全裸(´゚д゚`)
PSOのアッシュ君といえば私の中では未だにアッシュ・カナンのことなんですが
一般的にはもう、RMTに手ぇ出しそうになったり
不正アクセス被害で全裸にされたりする人なんですよねきっと…
チクショウなんでや!アッシュ君(PSO)いい奴やろ!
ちょっとこう…アンドロイド勢のクエスト失敗の原因になったりするけど…
相変わらずPSO2にはPSOへのリスペクトが感じられないです。
アッシュもスゥもエルノアも、みんな確かに
あの船に乗っていた一人のキャラクターだったのに、
(押し付けがましくない)それぞれのドラマがあったのに…
なんかもうすっかり運営のおもちゃですね。
…まあ、アッシュ辺りは当時も結構ユーザーには遊ばれていましたが…(小声)
いや私は好きだったよ!
初めてやったあの、淵より来るものの寒々しく狂気に満ちた雰囲気の中、
まともなアッシュ君に会ってどれだけほっとしたことか…!
(なおその後アンドロイド勢には絶望を与える模様)
そういえばPSO2は一人で進む展開って少ないですね。オペレーターもいるし。
こちら側に立っているNPCが相手と会話してくれないと話が進まないんだろうなぁ。
まあ、デザインがデフォルトキャラなので名前を流用したのはわかります。
ただ、
ヒュマ男Huがアッシュ←わかる
キャス子Raがエルノア←わかる
ニュマ男Guがレオ←わか…る?
サモナー男がオスト←!?
オストは無い。
いくらネタ切れでも、少なくともオストは無い('ω'`)
ガルスのほうがまだマシ('ω'`)
PR
言い値で買おう
- 2016/06/22 (Wed) |
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コラボ作品知らないからスルー安定かなーと思っていた今回のスク、
まさかのスパッツ実装で私のボルテージが振り切る(゚Д゚ 三 ゚Д゚)
ウオオオ待ってた…!ずーっと待っていた…!!!
アンケ来るたびに要望出していたんだ…!!!!
これでBoでもあの服とかあの服とか着せることが出来る!
スカートばっさばっさ蹴り上げるのが単純にかっこ悪いという
事実に気が付いてしまったものの、強制パンモロに比べたら…!
これでサラシとか、胸元も隠れるボディペイントが来たら完璧だ!
いやサラシはあるんですけど、腹だけカバーとか言う意味不仕様なので…
着流しは胸元さえ隠せたら喜んで着させるんだけどなー
ちょこっとスク引いただけじゃやっぱり出ずに(0.33%…)
マイショップを覗くも、やはりお高い…!!
しかし今ならギリ買える価格=買うとほぼオケラ
出品数も少なく、一度全滅したらさらに高騰する可能性もあり…
ここでスパッツを手に入れられるかどうかは、
私の今後のPSO2ライフの充実度に大きく関わってきます(真顔)
本当に欲しい物は、高いとかなんとか言っていられないのです。
メセタが尽きることより、手に入らないことのほうが恐ろしいのですから…!
というわけで、失ったものも大きいですが私は満足です。
(C)SEGA
(残高から目を逸らしながら)
***
ついに来た強化徒花の感想も後回しにして荒ぶってしまいました。
さてさて、今回の目玉の強化徒花ですが。
事前に、己が床掃除に精を出す未来を察知してHP特化ユニットを作っておきました。
これ、正解だったと思う(; ・`ω・´)
ムーンを使い切るなど結構死屍累々だったにも関わらず、床ペロ回数0回!
HPはFoTeで1300ぐらいで、ARKS3ではこんな感じ↓

(C)SEGA
その分火力を落としているのは確かなので、あまり自慢出来ませんがね…(・ω・`)
ただこれぐらいHPあると、FoTeでもごり押しが利きます。
攻撃もそうですけど、レスタチャージして撒く余裕があるのが良い。
【双子】は真ん中で壁ぐるぐると、突っ込んでくるまでが格段に早い突進、
+それにその他の攻撃を被せてくるあたりが結構凶悪。
回避が苦手な私はミラージュエスケープ無いと生き残れる気がしない…
深遠本体戦は、こう、従来だと、ここ攻撃タイミング!ってところで
「させねーよ!(゚∀゚)」ってもう一段階挟んできたりして不意を突かれること多々。
一騎打ちは行動パターンの変化を警戒していたものの、
開幕のバーラン当てられないとどの道倒しきれない可能性が高かったので
思い切ってやってみたら普通に全段入りました。
勿論倒しきれなかったのでその後は普通に戦いましたが、
こういうところでもやはりHPの多さは生きてきます。
回復する分を攻撃に回せるって、結構大きい。

無事勝利ィ!(撮るタイミング遅い)
戻ったときは全員無事だったことに若干テンションが上がり、従来通り
突撃だー!(゚∀゚)
って皆で走り出したんですよね。
あのラストスパート感っていうか。
が、次の瞬間ふと嫌な予感がして急停止。
案の定弱点露出どころかおもくそ反撃してきよる!!
ほらやっぱりそう来ると思ったよ!!(´゚д゚`)
このあたりになるとシャオがいつも通りもう少しだ的なことを言っていますが、
いやまだ全然元気っぽいよね!?と思わずにはいられない。
しかしゲーム的な部分との兼ね合いといえばそれまでなんですが、
”あの”一騎打ちに勝利してなお深遠がダウンしないというところが…【仮面】…
まあ、何はともあれ無事勝利(`・ω・´)
(野良なので申し訳程度にぼかしをかける)
火力といいHPといい、やっぱり最初からこのぐらいはあるべきだったと思うのですよー
ぶっちゃけこの間の妙に時間かかった通常徒花のほうが疲れたけど。
仮にも~EP3までのラスボスなんですから!
今のところ設定上も最強なんですから!
そうそう、コレクトファイルですが、防衛2種入ってるとは…
トリガー売りたいの?
防衛は好きなんで来れば喜んでやりますが、
野良だと失敗することもありますので進みは遅くなりそうですなー
まあ大和の取り易さがちょっとおかしかっただけだとは思うので
そんなに不満はありませんが。
☆13のレア感は大分薄れてしまったのでちょっと手遅れ感はあるけど。
追記:よく見たら防衛推奨で限定じゃなかった。思ったより楽かも。
蛇足
(C)SEGA
何この人面白い。
まさかのスパッツ実装で私のボルテージが振り切る(゚Д゚ 三 ゚Д゚)
ウオオオ待ってた…!ずーっと待っていた…!!!
アンケ来るたびに要望出していたんだ…!!!!
これでBoでもあの服とかあの服とか着せることが出来る!
スカートばっさばっさ蹴り上げるのが単純にかっこ悪いという
事実に気が付いてしまったものの、強制パンモロに比べたら…!
これでサラシとか、胸元も隠れるボディペイントが来たら完璧だ!
いやサラシはあるんですけど、腹だけカバーとか言う意味不仕様なので…
着流しは胸元さえ隠せたら喜んで着させるんだけどなー
ちょこっとスク引いただけじゃやっぱり出ずに(0.33%…)
マイショップを覗くも、やはりお高い…!!
しかし今ならギリ買える価格=買うとほぼオケラ
出品数も少なく、一度全滅したらさらに高騰する可能性もあり…
ここでスパッツを手に入れられるかどうかは、
私の今後のPSO2ライフの充実度に大きく関わってきます(真顔)
本当に欲しい物は、高いとかなんとか言っていられないのです。
メセタが尽きることより、手に入らないことのほうが恐ろしいのですから…!
というわけで、失ったものも大きいですが私は満足です。
(C)SEGA
(残高から目を逸らしながら)
***
ついに来た強化徒花の感想も後回しにして荒ぶってしまいました。
さてさて、今回の目玉の強化徒花ですが。
事前に、己が床掃除に精を出す未来を察知してHP特化ユニットを作っておきました。
これ、正解だったと思う(; ・`ω・´)
ムーンを使い切るなど結構死屍累々だったにも関わらず、床ペロ回数0回!
HPはFoTeで1300ぐらいで、ARKS3ではこんな感じ↓
(C)SEGA
その分火力を落としているのは確かなので、あまり自慢出来ませんがね…(・ω・`)
ただこれぐらいHPあると、FoTeでもごり押しが利きます。
攻撃もそうですけど、レスタチャージして撒く余裕があるのが良い。
【双子】は真ん中で壁ぐるぐると、突っ込んでくるまでが格段に早い突進、
+それにその他の攻撃を被せてくるあたりが結構凶悪。
回避が苦手な私はミラージュエスケープ無いと生き残れる気がしない…
深遠本体戦は、こう、従来だと、ここ攻撃タイミング!ってところで
「させねーよ!(゚∀゚)」ってもう一段階挟んできたりして不意を突かれること多々。
一騎打ちは行動パターンの変化を警戒していたものの、
開幕のバーラン当てられないとどの道倒しきれない可能性が高かったので
思い切ってやってみたら普通に全段入りました。
勿論倒しきれなかったのでその後は普通に戦いましたが、
こういうところでもやはりHPの多さは生きてきます。
回復する分を攻撃に回せるって、結構大きい。
無事勝利ィ!(撮るタイミング遅い)
戻ったときは全員無事だったことに若干テンションが上がり、従来通り
突撃だー!(゚∀゚)
って皆で走り出したんですよね。
あのラストスパート感っていうか。
が、次の瞬間ふと嫌な予感がして急停止。
案の定弱点露出どころかおもくそ反撃してきよる!!
ほらやっぱりそう来ると思ったよ!!(´゚д゚`)
このあたりになるとシャオがいつも通りもう少しだ的なことを言っていますが、
いやまだ全然元気っぽいよね!?と思わずにはいられない。
しかしゲーム的な部分との兼ね合いといえばそれまでなんですが、
”あの”一騎打ちに勝利してなお深遠がダウンしないというところが…【仮面】…
まあ、何はともあれ無事勝利(`・ω・´)
(野良なので申し訳程度にぼかしをかける)
火力といいHPといい、やっぱり最初からこのぐらいはあるべきだったと思うのですよー
ぶっちゃけこの間の妙に時間かかった通常徒花のほうが疲れたけど。
仮にも~EP3までのラスボスなんですから!
今のところ設定上も最強なんですから!
そうそう、コレクトファイルですが、防衛2種入ってるとは…
トリガー売りたいの?
防衛は好きなんで来れば喜んでやりますが、
野良だと失敗することもありますので進みは遅くなりそうですなー
まあ大和の取り易さがちょっとおかしかっただけだとは思うので
そんなに不満はありませんが。
☆13のレア感は大分薄れてしまったのでちょっと手遅れ感はあるけど。
追記:よく見たら防衛推奨で限定じゃなかった。思ったより楽かも。
蛇足
(C)SEGA
何この人面白い。
火力不足が否めない
- 2016/06/22 (Wed) |
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先日徒花で、結論から言うと18分かかったんですがね。
久しぶりに一騎打ちで画面が徐々に暗くなり始めて焦りました(;´Д`)
他人はほぼ表示されないので全体の火力がどうだったかはわかりませんが、
強化も明日に控えてこれはマズイどころではない…!と今更焦る(手遅れ)
思えば私、メインであるはずのFoとTeの武器が更新されてないのですよね…
オフスの属性もまだ30止まりですすいません。
あとカリギューラとネロウと魔石が足りない。
徒花をやるためのオフスを強化するための石を拾いに徒花に行かなければ…
***
というわけで久しぶりにエクストリームで石集めをしているのですが、
これ初回は称号報酬もあったけど2度目は辛いなぁ…
まだ一つも踏破していないのも問題だとは思いますが。
パーティプレイ有りのゲームだと基本、他人あっての立ち回りをしているので
ソロでなんやかんやってほんとに苦手なのです(´・ω・`)
PSが低いと言われれば言い訳のしようもない…
そもそも反射神経が鈍いとか言う根本的な問題がががg
あと期間限定は邪魔ET&邪魔ET&邪魔ETとか噂どおりですな!
ゴロンが出てこなかったことこそありませんが、あの
ブルフ終わった→すかさず次のブルフ
ってのはマジで何を考えてこんな設定にしたのか訊いてみたい。
なんか前もこんなんありませんでしたっけ?何故繰り返すの?
戦闘ET+邪魔ETとかだと変則的で嫌いではないのですがねぇ…

ちなみに久しぶりのBr出勤です。
この格好、適当に組み合わせたんだけど思いのほか気に入ってしまった。
中二っぽいけどかっこいいぞ!
(と同時にタリスとか持つと萌え袖的な可愛さもほのかに感じられる)
ベルトパンクとかフロートエミッションとか、今回のデザコン服は
人気どころとちょっとずれたところがお気に入りになっています。
メトリィ・アシンは文句なしに可愛いけど。
胸元のちょっと崩した感じが良い。スパッツでパンチラ気にしなくていいし(重要)
(C)SEGA
髪型もカッコイイ系に変えてみた。
なんかもうただのイケメンですね?
テイルズとかにいそうなキャラになってしまった。
しかし頭の左側にだけ付けられるアクセサリーが少ないのが気になる。
これ、右耳にイヤリング付いてるはずなんだけど全然見えない(ノД`)
髪型は左から右に流れているのが多いので、バランス的に
左だけに付けられるイヤリングとかがめっちゃ欲しいのですが…!
体形さえカバーできれば、カッコイイ女の子はわりと作りやすいと思います。
逆に、最近よく男の娘とか言いますが細身の男性は作りにくいです。
ってか何かしら誤魔化さないと、作れない…(´・ω・`)
関連して、カブキグフウの設定画がめちゃくちゃ好みなんですけど、
やっぱり着せると微妙にコレジャナイ感が出てきてしまうのですよね。
ああそうだよ立ちポーズと強制ガッチリ体格のせいだよもー!
まあでも、理想とはちょっと違ってもやっぱり悪くは無いです。
手持ちのゴコウバオリ(黒いの)と雰囲気被るから色変え必至ですけども。
カブキシリーズで合わせるのも、こうちょっと胸元開けてる感じで良いですが、
やはり女性版と同じようにマーシャルのベースもよく合います。
この着崩したというか羽織ってる感じの和服系の着方いいですよねー

(C)SEGA
/toge ヒャッホーウ
テンション上がって側宙(イチタロー)させてみる。
普通に立ってたほうがカッコイイなこれ…(・ω・)
オズもプレビュー画面で見たらいい感じだったので一着買ったんですが、
いざ着せてうろうろしてみたらやっぱり肩幅が気になって…
和風はやっぱりイロハフブキ安定です。
Po2時代から、あのコスは私を裏切らない…!!
フロンティアウィングはちょっと違った…!(´;ω;`)

(C)SEGA
(UI消し忘れた)
でも最近、長いこと放っておいた瞳パターンが決まりました。
ほんとはもっと明るい緑なんですが、なんか変に暗く写っちゃった(´・ω・`)
アニメ風瞳Eか何かそんな感じのやつです。
ようやくしっくり来るのが見つかったんだぜー
久しぶりに一騎打ちで画面が徐々に暗くなり始めて焦りました(;´Д`)
他人はほぼ表示されないので全体の火力がどうだったかはわかりませんが、
強化も明日に控えてこれはマズイどころではない…!と今更焦る(手遅れ)
思えば私、メインであるはずのFoとTeの武器が更新されてないのですよね…
オフスの属性もまだ30止まりですすいません。
あとカリギューラとネロウと魔石が足りない。
徒花をやるためのオフスを強化するための石を拾いに徒花に行かなければ…
***
というわけで久しぶりにエクストリームで石集めをしているのですが、
これ初回は称号報酬もあったけど2度目は辛いなぁ…
まだ一つも踏破していないのも問題だとは思いますが。
パーティプレイ有りのゲームだと基本、他人あっての立ち回りをしているので
ソロでなんやかんやってほんとに苦手なのです(´・ω・`)
PSが低いと言われれば言い訳のしようもない…
そもそも反射神経が鈍いとか言う根本的な問題がががg
あと期間限定は邪魔ET&邪魔ET&邪魔ETとか噂どおりですな!
ゴロンが出てこなかったことこそありませんが、あの
ブルフ終わった→すかさず次のブルフ
ってのはマジで何を考えてこんな設定にしたのか訊いてみたい。
なんか前もこんなんありませんでしたっけ?何故繰り返すの?
戦闘ET+邪魔ETとかだと変則的で嫌いではないのですがねぇ…
ちなみに久しぶりのBr出勤です。
この格好、適当に組み合わせたんだけど思いのほか気に入ってしまった。
中二っぽいけどかっこいいぞ!
(と同時にタリスとか持つと萌え袖的な可愛さもほのかに感じられる)
ベルトパンクとかフロートエミッションとか、今回のデザコン服は
人気どころとちょっとずれたところがお気に入りになっています。
メトリィ・アシンは文句なしに可愛いけど。
胸元のちょっと崩した感じが良い。スパッツでパンチラ気にしなくていいし(重要)
(C)SEGA
髪型もカッコイイ系に変えてみた。
なんかもうただのイケメンですね?
テイルズとかにいそうなキャラになってしまった。
しかし頭の左側にだけ付けられるアクセサリーが少ないのが気になる。
これ、右耳にイヤリング付いてるはずなんだけど全然見えない(ノД`)
髪型は左から右に流れているのが多いので、バランス的に
左だけに付けられるイヤリングとかがめっちゃ欲しいのですが…!
体形さえカバーできれば、カッコイイ女の子はわりと作りやすいと思います。
逆に、最近よく男の娘とか言いますが細身の男性は作りにくいです。
ってか何かしら誤魔化さないと、作れない…(´・ω・`)
関連して、カブキグフウの設定画がめちゃくちゃ好みなんですけど、
やっぱり着せると微妙にコレジャナイ感が出てきてしまうのですよね。
ああそうだよ立ちポーズと強制ガッチリ体格のせいだよもー!
まあでも、理想とはちょっと違ってもやっぱり悪くは無いです。
手持ちのゴコウバオリ(黒いの)と雰囲気被るから色変え必至ですけども。
カブキシリーズで合わせるのも、こうちょっと胸元開けてる感じで良いですが、
やはり女性版と同じようにマーシャルのベースもよく合います。
この着崩したというか羽織ってる感じの和服系の着方いいですよねー
(C)SEGA
/toge ヒャッホーウ
テンション上がって側宙(イチタロー)させてみる。
普通に立ってたほうがカッコイイなこれ…(・ω・)
オズもプレビュー画面で見たらいい感じだったので一着買ったんですが、
いざ着せてうろうろしてみたらやっぱり肩幅が気になって…
和風はやっぱりイロハフブキ安定です。
Po2時代から、あのコスは私を裏切らない…!!
フロンティアウィングはちょっと違った…!(´;ω;`)
(C)SEGA
(UI消し忘れた)
でも最近、長いこと放っておいた瞳パターンが決まりました。
ほんとはもっと明るい緑なんですが、なんか変に暗く写っちゃった(´・ω・`)
アニメ風瞳Eか何かそんな感じのやつです。
ようやくしっくり来るのが見つかったんだぜー
我が名は【仮面】
- 2016/06/19 (Sun) |
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髪は短い。
例のDFコススクラッチで、【仮面】の仮面(ややこしい)のアイテム名が
「悔恨の仮面」だったわけですが。
以前から【仮面】についていろいろ考えていたことがありまして、
うちの子脳内設定込みで辻褄合わせとかしていたので、
厳密にはDF【仮面】の考察とは違うんですけども…
そもそも【仮面】というのは他のDFたちが「え、お前知らないんだけど」って事で
仮に呼んでいる名前だったわけですが(後半忘れられてる気もするが)
じゃあ【仮面】のDFとしての本質って何よ?と考えた結果…
○○の後悔から生まれた、【悔恨】のDF…というのはどうだろうと。
選択肢が多いほど人は後悔すると言います。
アウロラの「いつまでも若く美しく」という願いから生まれたDFが
【若人】だったように、DFは最初の素体になったヒトの願いに由来するのでは?と。
深遠なる闇も、フォトナーの願いを究極的に破滅的な方向で
叶えようとしているものとも言える気がします。
それで、後悔、やり直したいという願い→時間遡行の能力…みたいな。
ただしシオン由来の能力と違って事象改変が出来なくて、
直接マトイを殺すことさえ出来なかったのでEP3 7章ACT1の展開になるとか。
PCに会いに来て殺せ殺せ言うわりに全然自分で動かないんだもの【仮面】。
これもまた脳内設定と考察を交えた話ですが、
【仮面】が生まれたのは本編時間軸の2周前=EP3 7章ACT1の1周前
というのを前提にした話ですがね。
時間遡行を繰り返すうちにやがて…ではなく、
マトイを殺すという選択をしたときに生まれたDFなのではと。
他の全てを捨ててまで願ったたった一つさえ諦めると決めたときの
後悔はどれほどのものか…(´・ω・`)
【仮面】とは関係ないんだけど、以前
「DFと成った者はその願いを叶えることは出来ない」
とかいう魔法少女じみた妄想をしたことがあります。
【仮面】の願いはどう考えてもマトイの救済だったでしょうに、
「我が根源の願いは深遠なる闇の抹消」と言いましたね。
それが嘘でなかったとしたら、【仮面】は深遠なる闇に
なるべくしてなったとも言えるのではないでしょうか。なんて。
SGスク、ラインナップを見てそっ閉じ
- 2016/06/16 (Thu) |
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個人的にほしいのは【仮面】服だけだったので、
【若人】はともかく【巨躯】服まであると確率がなー
引くのは抵抗あるなー…とか思っていたんですが、
まさかのカラバリでオリジナルカラーを引ける確率は約1%という…
…あの、結構要望があったらしいDF服ですけど、これは斜め下すぎません?
確実に需要があるだろうものを、えらい無駄に消費してません?(´・ω・`)
少なくとも私はちょっと引く気にはならない。
普通のACスクラッチだったら引いてたけど。
1回ぐらい引くSGは持っていると思いますが、
いかんコレクトファイル間に合わない!っていう時のためにとっておきたいので
完全に無用の長物となる可能性が高いSGスクには使う気にはなれませんね?
ゲーム内でもSGは手に入るでしょ!と言われてもその量が雀の涙ですからね。
あといらないもの引いたらどうしようもないのがね。
場合によってはハズレ扱いのポケットティッシュよりもいらないものだからねそれ。
こう、確立下げて手に入りにくくしたからいっぱい課金してね!
ってことなんでしょうけれど、ここまでアレな確立ですと
なら、いらない
となる人は多いと思います(´・ω・`)
最近のACスクラッチの種類の多さもそうなんですが、
スクラッチの売り上げが~と言うわりに
どうせ当たらない…と思うような状態にしてユーザーの
財布の紐を堅くさせるのですよね。
すっごい不思議だったんですが、もしかして
ラインナップ見直せばもっとスク引くようになるユーザー<現状でもウン万単位で課金してるユーザー
の状態になっているんでしょうか?
わかりますよ商売ですから。作品であると同時に商品なんですから!
それは仕方が無い。そういう部分は理解しています(程度はさておき)
でも私はやっぱりゲームが好きなので…
そうするしかないのだとすると、今の時代のネトゲって、悲しいなぁ。
あとその状態は重課金者一人辞めた時の影響が大きすぎるから
長い目で見たら利口なやり方ではないと思う…商売のことはよくわかりませんが…
この先こっちのスクラッチでEP4マトイコスとか出たとしても、
少なくとも私は「なら、いらない」状態になると思います。
ゲームの追加要素に万単位でかけるとかいう感覚は、いくら歳とっても、
社会人になって収入があっても、無い。ゲーマーとして無い。
…あっ。
幸子EXライブについては
( Д ) ゚ ゚
しましたがまあ…(どうでも)いいんじゃないですか?
誰特ではありますが、世界観云々については最早PSOとは全く別物だし
私もすっかり頭の中で分けて考えているので(どうでも)いいです。
そもそもコラボ系はお祭りゲーみたいな本編関係ない感じだと思ってるし。
あのお方自身については、結構好きです…(・ω・)
ミュ○ツーの逆襲を映画館で見て泣いたあと
EDで風といっしょにを聴いた世代なので
ゲームやらの界隈に降臨されるのには、あんまり抵抗無い。
【若人】はともかく【巨躯】服まであると確率がなー
引くのは抵抗あるなー…とか思っていたんですが、
まさかのカラバリでオリジナルカラーを引ける確率は約1%という…
…あの、結構要望があったらしいDF服ですけど、これは斜め下すぎません?
確実に需要があるだろうものを、えらい無駄に消費してません?(´・ω・`)
少なくとも私はちょっと引く気にはならない。
普通のACスクラッチだったら引いてたけど。
1回ぐらい引くSGは持っていると思いますが、
いかんコレクトファイル間に合わない!っていう時のためにとっておきたいので
完全に無用の長物となる可能性が高いSGスクには使う気にはなれませんね?
ゲーム内でもSGは手に入るでしょ!と言われてもその量が雀の涙ですからね。
あといらないもの引いたらどうしようもないのがね。
場合によってはハズレ扱いのポケットティッシュよりもいらないものだからねそれ。
こう、確立下げて手に入りにくくしたからいっぱい課金してね!
ってことなんでしょうけれど、ここまでアレな確立ですと
なら、いらない
となる人は多いと思います(´・ω・`)
最近のACスクラッチの種類の多さもそうなんですが、
スクラッチの売り上げが~と言うわりに
どうせ当たらない…と思うような状態にしてユーザーの
財布の紐を堅くさせるのですよね。
すっごい不思議だったんですが、もしかして
ラインナップ見直せばもっとスク引くようになるユーザー<現状でもウン万単位で課金してるユーザー
の状態になっているんでしょうか?
わかりますよ商売ですから。作品であると同時に商品なんですから!
それは仕方が無い。そういう部分は理解しています(程度はさておき)
でも私はやっぱりゲームが好きなので…
そうするしかないのだとすると、今の時代のネトゲって、悲しいなぁ。
あとその状態は重課金者一人辞めた時の影響が大きすぎるから
長い目で見たら利口なやり方ではないと思う…商売のことはよくわかりませんが…
この先こっちのスクラッチでEP4マトイコスとか出たとしても、
少なくとも私は「なら、いらない」状態になると思います。
ゲームの追加要素に万単位でかけるとかいう感覚は、いくら歳とっても、
社会人になって収入があっても、無い。ゲーマーとして無い。
…あっ。
幸子EXライブについては
( Д ) ゚ ゚
しましたがまあ…(どうでも)いいんじゃないですか?
誰特ではありますが、世界観云々については最早PSOとは全く別物だし
私もすっかり頭の中で分けて考えているので(どうでも)いいです。
そもそもコラボ系はお祭りゲーみたいな本編関係ない感じだと思ってるし。
あのお方自身については、結構好きです…(・ω・)
ミュ○ツーの逆襲を映画館で見て泣いたあと
EDで風といっしょにを聴いた世代なので
ゲームやらの界隈に降臨されるのには、あんまり抵抗無い。
\眼鏡ボーン/
- 2016/06/14 (Tue) |
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(C)SEGA
アプデ後ログインしたら、ジャックの眼鏡が荒ぶっていました(゚Д゚)
やめてやめて!絶妙な位置で眉毛無いみたいに見えるから!
あと普段眼鏡込みで調整してるからまつげ控えめで、顔薄く見えるから!
(そうしないと目が必要以上にでかく見える)
この眼鏡の可動範囲か何かに調整が入ったのではないかと思われます。
元々ちょっと上にずらして目元に合わせていたんですが、
スライダーの位置はそのままだったのに位置がこのようにおかしくなっていましたので…
再調整してみたけど、やはり範囲が変わったのか、前のようにフィットしない!
仕方なく今はサイズ調整で合わせてあります…(・ω・`)
マイショップのプレビュー画面で気が付いたので、最初は変なバグかと思ったよ…
***
セブンからしまむらコラボに切り替わったんでしたっけね。
左手にコンビニのビニール袋持たせたい衝動。
最近のアークスは戦闘中にドーナツ食ったりハンバーガー食ったりするんだぜ!
24時間戦う戦闘種族アークス!!!!!(屮゜Д゜)屮
パーカー好きなんですけど、相変わらず胸にぴったりくっついていて
パーカーの良さが半減しているので軽い気持ちで修正してみました。
ちなみにオリジナルはこちら↓
最小キャス子⇔モデル体形なおねーさん
の変身をするキャス子を作りたいなーと思っているんですけど、
いざいじってみると胸周りがどうしても変になって
理想のボディラインを持つダイナマイトボデーに出来ないんですよね… _(:3 」∠)_
なんか、胸っていうより異物感というかナニコレっていうか、
ポリゴン膨らませただけみたいな感じで色気が無いというか…
着膨れと乳袋についてはむしろ過去作のキャラクリから劣化していると思うの。
それはさておき、今回のアプデはカフェも含めて嬉しいポイントが多かった。
(注*不具合除く)
特に露出控えめのインナーの実装!ほんとに待ってましたー!(ノД`)
ベースのほうは相変わらずの布のえぐられ方をしているものの、
見せたくない人は同インナーと合わせれば何も問題ないわけで、
見せたい人も他のものと合わせればヒャッホウ出来るわけです。
こういうのを…こういうのをずっと望んでいたんだ…!
今のPSO2の主なユーザーが男性な以上、露出にも下着にも需要があるのはわかります。
ただ選択肢がほしかっただけなのです…隠すという選択肢が。
…でもスマートインナーがはみ出すらしいのはちょっと頭がおかしいと思う。
露出の多いコスのためのインナーだとか言われていて
それには納得出来るところもあったんですが、これでは
ただエロ要素を入れたかっただけです!と早々に暴露しただけのような…
(C)SEGA
もう一種のアウターと合わせると、より和風になっていい感じです。
珍しく座ったときの広がり方がそんなにおかしくないのも高ポイント。
走ると相変わらず蹴り上げて丸見えになるけど、
ベースがスパッツだから問題なしと言える範囲。
ただ、ベースのカラバリでスパッツの色が変わらないというのが不満です!(`Д´)ノシ
特定の色に合わないんじゃー
前からは前垂れでカバーしていますが(ただし走るといけない)
後ろがどうしてもどうにもならんので、これはカラチェン案件かと。
(C)SEGA
ゲンショウリボンと合わせるとチョーカーっぽくなって可愛いです。
エプロン事情
- 2016/06/12 (Sun) |
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(C)SEGA
スクラッチでフリルエプロンを手に入れた…
(カフェコックコートは持ってる)
オズ「むしろマスターが使ってください、女の子なんですから(見たい)」
ノア「私がフリルのエプロンなんて付けると思うか」
結局ノアが使いました。
ジャックは味音痴なので料理がアカンという脳内設定…
スマホに変えて画像の取り込みがし易くなったのと、
今週はブースト期間じゃないうえに夜間の緊急が大和ばかりで
ぶっちゃけ飽きたあまりインしてないので心の余裕からの久しぶりの落書き…
PSOでは二次創作も結構見漁ったりしましたけど、
2でいざそういうのを探そうとしてもなかなか見つからない…
プレイ日記系やまとめ系の個人ブログさんはいっぱいあるんですけどね。
ほんと二次創作少ないな。
そもそも個人の同人サイトやブログ自体が衰退しているというのもありますが、
某所とかでタグ検索しても男性向け絵が多くて
それぞれのプレイヤーの中で出来ている世界の表現みたいなタイプの
二次創作にはあまり行き当たらないのですよねー(´・ω・`)
かく言う私も、ストーリー更新されるたびに
今までと言ってること違うとか、えっそれ初めて聞いたっていう
設定変更的なことをバンバンされているので、
うちの子でキャッキャウフフフ以上の妄想は曖昧なままです… _(:3 」∠)_