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シュンシュンシュンシュン…



このたまにある、行動可能になるまでの妙に長い間。
微妙な気分になります…(・ω・)



(C)SEGA

すごいカッコイイ位置からブラスターを撃っている人がいたので
思わずスクショした瞬間にもろ被りさせるシエラェ…

しかしもう鋼鉄は…飽きたよシオン…(´・ω・`)
楽に一定量のキューブが稼げるっていうのは良いのですが、
やってて楽しくないんじゃ…

でも今のPSO2はもう美味いかどうかで判断されてしまうところがあって、
面白いかってゲームとしての本質的な部分が軽視されてる気がします。
どんなギミックでも演出でも「面倒くさい」「うざい」ってなるのよね…
本当に面倒なだけなのも多々あるけどな!

あとそれに伴って、実装前の通しの実機プレイ。
ゲームの初見で、うわーぎゃーってなりながらやるのって
その要素で1回しか味わえない楽しみのはずなんですが何故それをうっちゃるのか…

他人の攻略したダンジョンなんて何が楽しいんだ!
宝箱だって開いてるんだぞ!
とは某勇者の名言。

それがネトゲの遊び方、と言われればまあそれはそれなんですが、
ゲームを楽しみたい勢としては、そういうもんなのかーと…


今週はもうおでんが来ますので、これ以上鋼鉄ファイルを取っている余裕はないですねぇ。
私も昨日終わったマンティスで打ち止めにしようと思っていたのですが、
改めて倉庫見たら5本のセイガーブレードがあって (´゚д゚`) こんな顔になりました。
なんでマンティス取ったんだ私…

新世武器は属性値だけで満足した場合、32になるのがどうもこうモヤッとします!
30じゃいかんかったんでしょうかね。キリの良い数字にしてほしかった…
かといって、わざわざ複数本とっておいて30で止めるのは勿体無いですし。
ぐぬぬ…

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