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あけまして



今年もよろしくお願いいたします。

1年に1回ぐらいはノアさんを普通に笑わせてみる(・ω・)




(C)SEGA

スクラッチ引かなきゃ。


なおリアルのおみくじは末吉だった模様 …
即行結んできてしまってしっかり内容を覚えてはいませんが、
簡単にまとめると「全部良くない」ってことだけは把握した(´・ω:;.:...

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マザーも実装されたところですが



長いこと放置していたストーリーを消化しています。
ざっくりと感想とか。

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・・・続く

どこかで聞いたような



地球が舞台…月へ伸びる光の柱…マザー…敵の本拠地が月…





PSZEROそっくりやんけ(´・ω・`)

マトイと【仮面】はナギサとワイナールそっくりだし、
同じシリーズで何度もやるなよ。ワンパターンかよ。


ZEROのノアさんはコールドスリープ設定なので
マザー(トリニティ)とは200年越しの因縁持ちですが、
他シリーズと違ってわりと正統派主人公気質というか。
経歴も経歴なんで誰とでも仲良くなれるコミュ力を持ち
ツンデレーヴェ隊長をデレさせる程度には人たらしという異色の存在である…


そういえば、シリーズのマザーって大抵AIで
マザーと名付けたのは勿論人間なんですけど、
PSO2のマザーはどうしてマザーと名乗っているのでしょうね?
ストーリー見ると彼女の中身はむしろ子供のようでした。

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幻創のJ( 'ー`)し実装



【悲報】マザー、まさかのボキャ貧

全知になりたかったけどなれなかった男ことルーサー氏よりも
セリフのパターンが少ない上に単調だとは…

ダウン時の
「やめろ…!これは、私の願いではない…!」
だけはちょっとドキッとしましたが。
実装初日にはまだストーリー進めてなかったので
何がどうしてこうなっているのかはわかりませんでしたが、
DFとなっている以上は本人の意思が歪められてはいるのだろうなと思いましたし。
撃破後、最後に地球に手を伸ばす演出が切ない。




見上げると地球が見えます。
私は乗り物酔いはするけど幸い3D酔いはしませんが、
上下反転とか視覚的におかしい部分があると目が回ってしまうので
どっちが上?っていうか、
上ってなんだよ(哲学)
みたいになる宇宙空間って実は苦手かもしれない。行く予定無いけど。




戦闘自体は、ネッキーのような「どうしろってんだコレ」感も無く、
激しい攻撃と派手な演出でボスらしいボスだなと。
腕がそれぞれDFを思い出すような攻撃をしてきますが、
【敗者】の床の攻撃予告がとにかく見づらくって…

いつも初見はいっぱいいっぱいすぎてあまり物事考えている余裕が無いのですが、
今回は3回は腕を壊したあとに「何回やらせるんだこれ…?」とは思いました。
ゼルダの伝説じゃねーんですから(´・ω・`)

ゼルダは攻撃方法を見つけるまでも楽しいですよね…
まさか魔人グフー戦で使うのが「これは無いな」と真っ先に判断してしまった
パッチの杖だと思わずめっちゃ苦戦した覚えがあります。

脱線しました。
勝利演出でぴゅーんと飛んでくるライドロイドがちょっと可愛い。


アストラシリーズですが、オフス超えということで
ついに完全に世代交代かー…一体どんな鬼畜ゲージが…
と思っていましたが、レイ並にゲージ上がって驚きですよ。
何が一番驚きかって、オフス超えとか言っちゃう武器が
普通にファイルで、しかも4月まで手に入るという!
時代は変わったー しかし☆14が実装された直後ですからね。



(C)SEGA

…どころでこの杖…
PSOのDFとかエスカファルスとかモチーフっぽい元を知ってはいますが、
HPで初めて見たその瞬間から、私にはデルセイバーに見えるんだよなぁ…(´・ω・`)

アストラシリーズの一番いいところはフォトンカラー変更だと思う(真顔)

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万能選手パーカー


(C)SEGA

ちょっと素晴らしくないですかねこれ。
貴重なパンツルック!とフロワガロウズゲットしておいて本当に良かった!
もはやボーイッシュとか通り越してイケメンになりつつありますが。



(C)SEGA

ところでこちらの男性Ba。
異様に安く出回っていて、下がチェックなのが使いにくいけど
上はわりと好きなのにな…と思っていたら、靴がヒールなんですね。
細身の男性キャラが作れないこのゲームでこれは需要少ないだろうな…

服と角度を選ぶんですよね…男性キャラはほんと…
ほんと肩幅や筋肉の下限をもっと下げて欲しい。


そういえばesのゲストNPCはジェネといいアネットといい、デフォ顔なんですね。
アネットヘアーがデフォ顔に合わせた長さにしてあるあたり、
もうデフォ顔の救済というか調整は来ないってことなんだろうなぁ。

いいですよね…クリエイトに合わせて髪形調整出来るんですから…
デフォ顔勢は常に試行錯誤と、どうにもならなさへの諦めの日々ですよ。
( ゚Д゚)、ケッ

スッキリ顔はきゅっとなった口さえなんとかなれば良いんですけど…


***



(C)SEGA

防衛中に急に樽が現れて、すわドンキーコングかと思ったらラッピーだった。

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援軍は…援軍はまだですか!?



死ぬかと思った…

未だに独極のディアボでペロるへっぽこぴーには荷が重いですうううう。
燃やすわけにもいかないし。
PP切らしちゃって、雑魚ちょっと通しちゃうし…(´・ω・`)
ただ、周りに誰も居ないことに気付いてからグランゾを迎え撃つ瞬間はちょっと燃えた。
クリアーさえ出来ればそれはそれで楽しかったと思える。

ここのアルチ機甲種って、塔に群がるとあっという間に折ってくるんですよねぇ。
以前目の前で見て衝撃的だったわ…

ネッキーに慣れたせいで終焉が簡単に感じてしまう今日この頃ですが、
逆にこれ、ネッキー終わったら防衛自体がぬるいクエという
扱いになってしまわないか心配です。

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その位置はちょっとずるくないか



めっちゃ高高度。
レーダーに映ってるのに敵いないなーと思ったんだよ…(´・ω・`)


プレイ中は忙しいからあまり気にしてませんでしたが、
ネッキーも若干飽きてきた感がありますアズマです。

とりま靴と刀60には出来るし、ダガーも多分大丈夫だし…



(C)SEGA

(´゚д゚`)

またか…またかよ!3本目だぞこれ!!
私のRaレベル48だぞ!(98%はCOで出来ています)

属性は風でした。見事にバラけとる。
これ急いでやれば35出来ちゃうんじゃないか…

ガンスラとは言わないので、他のやつも欲しいところです…


そういえば、防衛後にGJリストに
「ヘイト管理ナイス」っていうコメントがあったんですが、
これ全体GJじゃなくて個人宛かしら!?ドキドキ(・ω・`三´・ω・)


おまけ。


(C)SEGA

髪とかのなびき方がカッコイイタイミングで撮れた。
(なおこの時レアディアボを見ながらうろたえていた模様)

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