弓の霊圧が消えた…?
- 2017/07/28 (Fri) |
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ちょっとおおおお
私これ↓楽しみにしてたんですけどおおおお

(C)SEGA
やっと配布されたと思ったらこの仕打ち。
あんまりだ!
そもそも弓って、以前は弱かったのが調整されたんじゃなかったんでしたっけ。
EP3ぐらいで弱体化されたイルグラの威力もまた上がってるし、
何がしたいのかよくわかりません。
Hrがめっちゃ強いと聞きますが、
実装数日でそんな強いってことがあからさまにわかるぐらい強いなら
他職の弱体化はいらなかったのではと…
そもそも、職自由のゲームで「上級職」というのが個人的にはちょっと。
=既存の職が下位職になるってわけで。
何年も慣れ親しんでやってきて、腕を磨いてきた(というほど強くなってないが)
職を、劣ったもの扱いされては気分がよくありません。
特定の職に思い入れがあるからそう思うのかなー
私はPSOからずっとフォースだからなぁ…
とりあえず私はまだEP4モードにいるのでHrにも手を付けていません。
強制的にイベント突入するんじゃないかと思ってEP4で始めたのは正解だったらしい。
ていうか最後のストーリーボードアプデの分も見てないぞそういえば。
私これ↓楽しみにしてたんですけどおおおお
(C)SEGA
やっと配布されたと思ったらこの仕打ち。
あんまりだ!
そもそも弓って、以前は弱かったのが調整されたんじゃなかったんでしたっけ。
EP3ぐらいで弱体化されたイルグラの威力もまた上がってるし、
何がしたいのかよくわかりません。
Hrがめっちゃ強いと聞きますが、
実装数日でそんな強いってことがあからさまにわかるぐらい強いなら
他職の弱体化はいらなかったのではと…
そもそも、職自由のゲームで「上級職」というのが個人的にはちょっと。
=既存の職が下位職になるってわけで。
何年も慣れ親しんでやってきて、腕を磨いてきた(というほど強くなってないが)
職を、劣ったもの扱いされては気分がよくありません。
特定の職に思い入れがあるからそう思うのかなー
私はPSOからずっとフォースだからなぁ…
とりあえず私はまだEP4モードにいるのでHrにも手を付けていません。
強制的にイベント突入するんじゃないかと思ってEP4で始めたのは正解だったらしい。
ていうか最後のストーリーボードアプデの分も見てないぞそういえば。
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