忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

11月11日

150_2.jpg

あうる「…どうした、それ…」
しあ「カイト君が、今日はポッキーの日だからってくれた!」

カロリーメイトとかファンタ出るんだからポッキーあってもいいじゃない!


同人的には今日はポッキーの日っつーか
ポッキーゲームの日だと思いますがねw

つーわけで最近せっかく横顔練習してたから
うちの子にやってもらうことにした。
と思ったら何か知らんが未遂になった。

拍手

PR

・・・続く

銀世界S

もっと暖かそうな女子の服はないものかしら…


あ、まず最初に。
海岸エリアの続報が出ましたね。
バグ・デッカ系の敵が異常に巨大化してるんですが…
あれ系の敵は総じて理不尽に強いだけで
戦って楽しい敵じゃないってなんで気づかない開発…
せめて旋回スピードだけでもなんとかなれば大分違うのにな…


そんで銀世界。
回避ハイブースト出るのがRaレベル25だと知り、
タイプレベル上げも兼ねてたのでRaやめてBrにしました。
…片手銃だし、Brでも出るよね…?
レンジャーに慣れてきたとこで変えたからまた大変だ…
タコが曲者です。通常2段ぐらいですぐPA打っても
当たらないぐらいのタイミングで素早く後退していきます。
ウゼェ…
こいつは銃のが良いなって事でせっかくBrなんで片手銃で。
ディスカサイクロン+ディラガーン(雷がこれしかなかった)。
この組み合わせならデバンドかかったウルフにもなんとか
ヒカイシュウハザンが当たりますね…安定はしないけど。
ブテンシュンレンザンが好きなのに…なんだよあの命中倍率…
ウルフの件はそういやPM君がフォローシフトで
ジェルザル連発してくれるので、任せておこうかと。

で。
何週目かに、クリア箱をヒカイで一気に壊したら
普段の防具と違う場所に虹箱が!

ま、まさか…!





フェリル/ガード





3分クオリティ.jpg

お前じゃねぇぇぇぇぇぇ!!
(代理・ノアさん)

拍手

開発GJ!!!

て言うよ!今回は言いますよ!

フォローシフト時はNPCがPAを使わない!

人が必死で殴ってるのに1チェインが点滅する光景には
嫌気が差してましたからね!要望そりゃ多かったんでしょうね!
…まあ、Foだと火力が足りないとか画面が地味になるとかで
「PAの使用を極端に抑える」とかでも良かったんですが個人的には。
あとはヒールオーダー時の回復頻度を改善してくれたら
言うことないんだけどな…無理かな…!

トラップへの耐久強化ってのも地味にいいですね。
ストミ10章とかだとスイッチ押すために移動するたびに
味方が全滅しますからね。
でも、針の上でレスタとかいうのをやめない限り
よっぽどダメージ低くしないと駄目なような気もしますが…

あと、NPCのパトカも色々増えているとか。
画面写真に出ているのはクノーさんとバスクさん。
この二人、数少ない「プレイヤーキャラに話しかけてくれるNPC」
のはずなんですが…個人的に思い入れが無いのは何故かしら?
と、考えていたら多分、喋るのはプレイヤーに対してだけど、
内容がNPCのことばかりだったからだろうなーと。
しかし画面写真の話の内容からクノーさん後衛っぽいな…
ハンターかと思ってたけど意外にレンジャーかフォースなのかしら。

さて。クノーさんバスクさんが来るとなると、
シティの他の人たちの参戦も期待してしまうところですが。

ロ、ロレットさんは…

ロレットさんのパトカは貰えますか…!?

でも今の状態だと連れてくNPCは全員ハンターで良いぐらいなので
後衛職強化してくれないと困りますね…ロレットさんはレンジャー…


聖獣に飽きてきたんで、気分転換にレンジャーで銀世界に行ってます。
全然気分転換にならなかったです。
慣れてないせいかもしれないけど、
このミッションは絶対にフォースのほうが楽だ…!!
まず射撃耐性のヴァンダ系。
そしてシフデバ使うウルフ。
ジェルザルで打ち消すのはどの職でも出来ますが、
まず戦闘中にジェルザル使うのが効率的じゃない。
問題なのは回避上昇して攻撃が当たらなくなることなので、
その辺フォースの場合関係なくて楽に倒せます。
でもなー、せっかくだからピースメーカー狙いたいよなー
ぽろっとツイン真ネイクローが出ましたが。
そういや真ネイもここでぽろっと出たんだっけな…

ヴァンダは仕方ないので殴りかかってます。
丁度雷のアンク・ブッティがあったんでブッティセット使ってますが、
試しに使ってみたツインディスカが気に入っちゃったんだよな…
エフェクトと効果音がいいですねぇ。シュイーンと。
でも持ってるのフォトンぼわぼわの雷だし雷ダガー使うならクロスケがいいし
そもそもこれエクステするならブランディッシュ狙ったほうがいいかな…

1週目で土崩が出たからアウルにあげよう。

拍手

最近気づいたんだが

149.jpg

敵が予想以上にでかくてビビリました(笑
いや、これはちょっとでかすぎたけども。

聖獣でミラブラ使用後視点が近くなって初めて気づきました。
オルゴーモンでシア(160無い)の1.5倍くらいはあったぞ…


真ネイだとザコは大体通常2段→シュウソウレツザンガで良いんですが、
ウバ様はまあ置いとくとしても(カザミノコテなら全回避余裕ですし)
問題はコウマヅリなんですよね…レツザンガだと打ち上げちゃうし。
でもダブル=カノンだと今度当たらないんです…
多分4、5割ぐらいは外れてます。

拍手

横顔練習

147_2.jpg

に凄くどうでもいいセリフを付けてみた。
生活感丸出しになった。


横顔の描き方を見ながら描いて一晩寝かせてから
漫画とか見ながら色々いじって最終的にこうなりました。
時間かかりすぎだよ才能無い分は努力で補うもんですよねうん!^q^

前髪跳ねさせすぎた…
あとピアスが右側なんで右向きで描けばよかった。
髪型が一番描き易そうだったんでアウルにしたんですが
体格体格と念じながら描いてたら顔よりも体に苦戦しました。
そのわりに成果が出てませんが。
カイト(モヤシ)にしとけば良かったか!(笑

骨格っつーか体格自体は普通で良いと思うんですけど
職が職なんでそれなりに筋肉付いててもらわないと困る…
野郎の体ってどうやって描けばいいんだ…

拍手

勝て

148.jpg

そして生きろ。


ZEROの世界設定は易しすぎてっていうか、
PSOのような毒っぽい?ところがなくて
あんまり入れ込まなかったんですが、
最近ふと大空白以前っていうか
マザーとの戦争時代のことを考えていたら滾ってきました。

と言う訳で、これはノアじゃなく”廃棄都市の記録に残ってた人”ってことで。
ZEROとPSOのフォマ衣装をちょっと混ぜてみたけどあんま変わらんかった。

詳しい設定覚えてませんが(ちょ)、キャストとニューマンが全滅し
地上が破壊しつくされた中で最後に生き残った人たち辺りのことがぐっと来る。
私は、崖っぷちでも生きるために戦い続ける人たちが好きなのです…
おまけにZEROのコーラル(地球)はPSOのコーラルっぽいし、
あの星に残った人たちの行く末なんだと思うと更に。

本編中では一貫して悪役に描かれていたマザートリニティですが、
クリア後のミッションを見ると違った印象を受けますよね。
そもそもマザーがDFに付け入れられたのは、
人間があまりにも我侭すぎたからだったわけですし…

あと今頃EDのキャラ別会話を全部見たんですがなにこれあったかい。
Po2はプレイヤーキャラをなんて呼ぶのかもわからなかったり
対プレイヤーキャラの会話が一度も無いキャラも多かったので、
NPCとみんなでわいわいなところが想像出来なかったんですが。
あとツンデレーヴェ隊長のデレっぷりが凄い。
セリフだけ見るとそうでもないけど本編中があれだから凄い。

選択肢を見てて初めて思い出したけど、
最後にあったなぁ隊長叱る(殴る・投げ飛ばす・怒鳴る)選択肢が…
うちのノアさんは迷わずぶん投げた気がします。

そういや∞にサリサとレーヴェコスが出るようですが。
サリサはともかくレーヴェ隊長のあれは需要があるのでしょうか…

拍手

ケーキ屋なう

146.jpg

「ご主人ご主人、今日ぼくはショートケーキね!」

そして甘党と食いしん坊万歳に毎回付き合わされる
シズルとヴィヴィアン。

そういや523てあんな食べ物ばっかりのセリフだけど
マシナリーは飲食出来るのだろうか…?


聖獣を再び周りだしたらケーキ屋によく会うもので。

ソルバニゲットしたらやっぱりミタマセンバは欲しいよなーと思った。
サテライトライザー狙いで密林とかにも行くんですが、
あの杖狙うなら狂信者のほうがやり易いですし。
聖獣はサイコとかシデンジヒケンとかも狙えますし。
…まあ、以前からちょくちょく行ってて収穫は0なんですけど…
Brでカクワネからシデンジ出るって本当かしら…
でもサイコのことを考えるとコウマヅリ出るミッションには
フォースで行きたいですよねー

真ネイ+カザミノコテで命中回避が安定します。
ウバ様に正面から斬りかかってもノーダメージです!
方向にさえ注意してればバータぐらいしか怖くない!

ただしムヌルハ、てめーはダメだ。

拍手

  

最新記事

ブログ内検索

Copyright ©  --  --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi 
powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]